“OpenCASCADE:拓扑 API的实战应用“

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本文深入探讨了OpenCASCADE中拓扑API的实战应用,特别是在缝纫操作上的使用。通过BRepBuilderAPI_Sewing类,将茶壶和盖子成功缝合,形成一个完整的3D结构,并将其输出为STL文件。OpenCASCADE还提供了丰富的API接口,能处理复杂几何形体的缝合,实现更高级的建模需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“OpenCASCADE:拓扑 API的实战应用”

OpenCASCADE是一个开源的3D几何建模软件库,提供了强大的几何建模功能及高效的几何计算能力。其中,拓扑API是其最核心的模块之一,包含了操作基本形体(如线、面、圆等)的一系列接口。在本文中,我们将介绍如何使用OpenCASCADE中的拓扑API,来进行缝纫的实战应用。

缝纫是指将两个或多个物体的表面连接在一起的过程,通常用于将不同的部件拼接成一个完整的结构。在OpenCASCADE中,可以使用BRepBuilderAPI_Sewing类来完成缝纫的操作。下面是一个简单的茶壶和盖子的例子,我们将它们缝纫在一起,生成一个完整的茶壶:

// 创建茶壶和盖子
TopoDS_Shape teapot = BRepPrimAPI_MakeTeapot(30, 50);
TopoDS_Shape lid = BRepPrimAPI_MakeSphere(10);

// 对茶壶和盖子进行缝纫
BRepBuilderAPI_Sewing seamstress;
seamstress.Add(teapot);
seamstress.Add(lid);
seamstress.Perform();
TopoDS_Shape sewnShape = seamstress.SewedShape();

// 输出缝纫后的茶壶
TopoDS_Shape result = sewnShape;
BRepTools::Write(result, "teapot
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