“OpenCASCADE:拓扑 API的实战应用”
OpenCASCADE是一个开源的3D几何建模软件库,提供了强大的几何建模功能及高效的几何计算能力。其中,拓扑API是其最核心的模块之一,包含了操作基本形体(如线、面、圆等)的一系列接口。在本文中,我们将介绍如何使用OpenCASCADE中的拓扑API,来进行缝纫的实战应用。
缝纫是指将两个或多个物体的表面连接在一起的过程,通常用于将不同的部件拼接成一个完整的结构。在OpenCASCADE中,可以使用BRepBuilderAPI_Sewing类来完成缝纫的操作。下面是一个简单的茶壶和盖子的例子,我们将它们缝纫在一起,生成一个完整的茶壶:
// 创建茶壶和盖子
TopoDS_Shape teapot = BRepPrimAPI_MakeTeapot(30, 50);
TopoDS_Shape lid = BRepPrimAPI_MakeSphere(10);
// 对茶壶和盖子进行缝纫
BRepBuilderAPI_Sewing seamstress;
seamstress.Add(teapot);
seamstress.Add(lid);
seamstress.Perform();
TopoDS_Shape sewnShape = seamstress.SewedShape();
// 输出缝纫后的茶壶
TopoDS_Shape result = sewnShape;
BRepTools::Write(result, "teapot