使用 wxImage 为 OpenGL 加载纹理
在 C/C++ 编程中,如果我们想要在 OpenGL 中加载纹理,可以使用 wxImage 库来实现。wxImage 是一个基于 C++ 的图像处理库,它提供了加载、保存和处理图像的功能。结合 OpenGL,我们可以使用 wxImage 来加载纹理并将其用作 OpenGL 的纹理贴图。
下面是一个示例代码,展示了如何使用 wxImage 和 OpenGL 来加载纹理:
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#