在Unity3D中实现图像后处理特效是为了增强游戏画面的视觉效果,提升玩家的沉浸感。本文将介绍如何编写一个旋涡图像效果的后处理特效,并提供相应的源代码。
首先,我们需要创建一个新的C#脚本来实现旋涡图像效果。在Unity中,我们可以使用PostProcessingStack来进行后处理。以下是一个简单的示例代码:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.PostProcessing;
public class VortexImageEffect :