使用C++实现外观设计模式

86 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了如何使用C++实现外观设计模式,通过外观类封装一组对象的子系统,简化其使用。以计算机类为例,外观类ComputerFacade封装了CPU、内存和硬盘子系统,并提供Start()函数作为统一接口,使客户端能轻松启动计算机,降低了代码复杂性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用C++实现外观设计模式

外观设计模式是一种结构性设计模式,通过提供统一的接口封装了一组对象的子系统,从而简化了它们的使用。在本篇文章中,我们将使用C++代码来展示如何实现外观设计模式。

为了更好地理解该模式,我们将以一个计算机类为例。一个典型的计算机包含多个子系统,例如CPU、内存、硬盘等。这些子系统都可以看作是计算机类的一部分,但是它们的实现细节对于客户端程序而言是不可见的。我们将使用外观设计模式来封装这些子系统,并提供一个简单易用的统一接口。

首先,我们需要定义一个外观类,负责封装所有子系统。在本例中,我们将其命名为ComputerFacade。该类包含三个私有成员变量,分别是Cpu、Memory和HardDisk对象。我们将在该类的构造函数中创建这些对象。

class Cpu
{
public:
    void Run()
    {
        cout << "CPU is running" << endl;
    }
};

class Memory
{
public:
    void Load()
    {
        cout << "Memory is loading" << endl;
    }
};

class HardDisk
{
public:
    void Read()
    {
        cou
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值