1、 理解函数指针和定义
用函数指针变量调用函数可以用指针变量指向整形变量、字符串、数组、结构体、也可以指向一个函数。一个函数在编译时被分配一个入口地址。这个入口地址就称为函数指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
void (*p1)(int *, int *) = &Swap;//这是一个指向函数的指针,无返回类型,参数类型为指针,可以通过此来调用函数
2、 理解函数指针数组和定义、转移表
(1)函数指针数组是一个元素是函数指针的数组,此数据结构是一个数组,每个元素是一个指向函数入口地址的指针。
void(*p2[4])(int *, int *) =&swap; //这是一个存放函数地址的数组,无返回类型,参数类型为指针
(2)转移表
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int ret = 0;
int input = 1;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div };//转移表
while (input)
{
printf("*******************************\n");
printf("****** 1: add 2: sub ******\n");
printf("****** 3: mul 4: div ******\n");
printf("*******************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
if ((input<=4 && input>=1))
{
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf("输入有误\n");
printf("ret = %d\n", ret);
getchar();
}
return 0;
}
3、理解指向函数指针数组的指针和定义
//void(*p1[4])(int *, int );
//void((*p2)[20])(int *, int *) = &p1;//是一个指针,指向的是一个数组,数组的每个元素是一个函数指针。
(*(void*)())0)() //void(*)()将0强制转换为函数指针类型,得到的是一个地址,*解引用找到函数,然后加()调用;代码是为了调用0地址的函数。
4、理解回调函数的使用
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。通俗点讲就是将某个实现函数作为参数传入另一个函数中去。