友元函数、友元类、内部类

一、友元函数
1.概念:
一个类的私有成员通常只能由类的成员函数来访问,而友元函数可以访问类的私有数据成员,也能访问保护成员。
2.作用:
(1)使用友元函数可以提高性能。如:用友元函数来重载操作符。
(2)用友元函数可以访问两个或多个类的私有成员。但不是类的成员函数。
(3)友元函数不能用const修饰。
(4)友元函数可以在类定义的任何地方声明,友元函数的定义在类外部,不受类访问限定符限制。
(5)一个函数可以是多个类的友元函数。
(6)友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。

class Car
{
	friend void display(Car);//友元函数的声明

public:
	void input()
	{
		cout << "Enter the color : ";
		cin >> color;
		cout << "Enter the speed : ";
		cin >> speed;
	}

private:
	int speed;
	char color[20];
};

void display(Car x)//友元函数的定义
{
	cout << "The color of the car is: "<< x.color << endl;
	cout << "The speed of the car is:" << x.speed << endl;
}

int main()
{
	Car mine;
	mine.input();
	display(mine);
	return 0;
}

二、友元类
1.特性:
(1)友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
(2)友元关系是单向的,上述代码在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中访问Time类中成员,但是不能在Time类中访问Date类成员。
(3)友元关系不具有传递性。

class Date;
class Time
{
	friend class Date;//声明日期类为时间类的友元类

public:
	Time(int hour = 12, int minute = 10, int second = 10)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 1997, int month = 10, int day = 8)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	
	void SetTimeoOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		//直接访问时间类私有成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	Time t;
	d.SetTimeoOfDate(12,12,12);
	return 0;
}

三、内部类
1.概念:
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类,注意此时内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类,外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类是外部类的友元类,但是外部类不是内部类的友元类,所以内部类可以通过函数对象的参数来访问外部类的成员
2.特性:
(1)内部类可以定义在外部类的public、protected、private。
(2)注意内部类可以直接访问外部类中的static成员、枚举成员、不需要外部类的对象/类名。
(3)sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

class Time
{
public:
	Time(int hour = 12, int minute = 10, int second = 10)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}

	class Date
	{
	public:
		void PrintTime(const Time& t)
		{
			cout << t._hour << ":" << t._minute << ":" << t._second << endl;
		}
	};

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

int main()
{
	Time::Date d;
	Time t;
	d.PrintTime(t);
	getchar();
	return 0;
}
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