消息队列
(一)消息队列提供了从一个进程向另一个进程发送数据块,每个数据块都有一个类型,接收进程可以独立的接收含有不用类型的数据结构,可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题,但是消息队列和命名管道一样,每个数据块都有最大长度。
(二)特点:
1.消息队列可以实现消息的随机查询。消息不一定要以先进先出的次序读取,编程时可以按照消息的类型读取。
2.消息队列允许一个或者多个进程向其读取或者写入数据
3.与匿名管道和命名管道一样,从消息队列中读出数据,消息队列中对应的数据都会被删除。
4.每个消息队列都有消息队列标识符,消息队列的标识符在整个系统中是唯一的。
5.消息队列是消息的链表,存放在内存中,由内核维护,只有内核重启或者人工删除消息队列时,该消息队列才会被删除,否则会一直存在于系统中。
(三)常用函数:
1.键(key)值
(1)所需头文件
#include <sys/types.h>
#Include <sys/ipc.h>
(2)函数:key_t ftok(const char* pathname,int proj_id);//获取键值
(3)参数:
- pathname:路径名
- proj_id:项目ID,非零整数(只有低八位有效)
(4)返回值
- 成功:key值
- 失败:-1
1.消息队列的创建
(1)所需头文件:
#include <sys/msg.h>
(2)函数:
int msgget(key_t key,int msgflg);//创建一个新的或者打开一个已存在的消息队列,不用的进程调用此函数,只需要用相同的key值就能得到同一个消息队列的标识符。
(3)参数:
- key:ftok()返回的key值
- msgflg:标识函数的行为以及消息队列的权限,其取值如下:
- IPC_CREAT:创建消息队列
- IPC_EXCL:检测消息队列是否存在
(4)返回值: - 成功:消息队列的标识符
- 失败:-1
实例代码:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
int main()
{
key_t key;
int msgid;
key = ftok(".",2019);
if(key == -1)
{
perror("ftok error");
}
msgid = msgget(key,IPC_CREAT);
if(msgid<0)
{
perror("msgget error");
}
return 0;
}
运行结果:
3.添加消息
(1)所需头文件:
#include <sys.msg.h>
(2)函数:
int msgsnd(int msqid,const void* msgp,size_t msgsz,int msgflg);//将新消息添加到消息队列
(3)参数:
- msqid:消息队列的标识符
- msgp:带发送消息结构体的地址
- msgsz:消息正文的字节数
- msgflg:函数的控制属性,取值如下:
- 0:msgsnd()调用阻塞知道条件满足为止
- IPC_NOWAIT:若消息没有立即发送则调用该函数的进程立即返回
(4)返回值:
- 成功:返回0
- 失败:-1
4.获取消息
(1)所需头文件:
#include <sys/msg.h>
(2)函数:
ssize_t msgrcv(int msqid,void* msgp,size_t msgsz,long msgtyp,int msgflg);//从标识符为msqid的消息队列中接收一个消息,一旦接受成功,则消息在消息队列中被删除。
(3)参数:
- msqid:消息队列的标识符
- msgp:存放消息结构体的地址
- msgsz:消息正文的字节数
- msgtyp:消息的类型,类型如下:
- msgtyp = 0:返回队列中的第一个消息
- msgtyp > 0:返回队列中消息类型为msgtyp的消息(常用)
- msgtyp < 0:返回队列中消息类型值小于或者等于msgtyp绝对值的消息,如果这种消息有若干个,则取类型值最小的消息。
注意:在获取某类型消息的时候,若队列中有多条此类型的消息,则获取最先添加的消息,即先进先出的原则 - msgflg:函数的控制属性。其取值如下:
- 0:msgrcv()调用阻塞知道接收消息成功为止
- MSG_NOERROR:若返回的消息字节数比nbytes字节数多,则消息就会截断到nbytes字节,先不通知消息发送进程
- IPC_NOWAIT:调用进程会立即返回。若没有收到消息则立即返回-1
(4)返回值:
- 成功:读取消息的长度
- 失败:-1
5.消息队列的控制
(1)所需头文件:
#include <sys/msg.h>
(2)函数:
int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_ds *buf);//对消息队列进行控制,如修改消息队列的属性,或者删除消息队列
(3)参数:
- msqid:消息队列的标识符
- cmd:函数功能的控制,取值如下:
- IPC_RMID:删除标识符为msqid的消息队列,将它从系统中删除并破坏其相关数据结构
- IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值存入由buf指向的结构中,相当于把消息队列的属性备份到buf中
- IPC_SET:将msqid相关的数据结构中元素设置为由buf指向的结构中的对应值,相当于消息队列原来的属性值清空,再由buf替换
- buf:msqid_ds数据类型的地址,用来存放或者更该消息队列的属性。
(4)返回值:
- 成功:0
- 失败:-1
(四)实例
描述:
write.c
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct MSG
{
long mType;
char mData[1024];
}MSG;
int main()
{
MSG msg;
key_t key;
int msqid;
key = ftok(".",2019);
if(key == -1)
{
perror("ftok error");
}
msqid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
if(msqid<0)
{
perror("msget error");
}
msg.mType = 10;
strcpy(msg.mData,"hello world");
msgsnd(msqid,&msg,sizeof(MSG)-sizeof(long),0);
return 0;
}
read.c
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct MSG
{
long mType;
char mData[1024];
}MSG;
int main()
{
key_t key;
int msqid;
key = ftok(".",2019);
MSG msg;
if(key == -1)
{
perror("ftok error");
}
memset(&msg,0,sizeof(msg));
msqid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
if(msqid<0)
{
perror("msgget error");
}
msgrcv(msqid,&msg,sizeof(msg)-sizeof(long),(long)10,0);
printf("%s\n",msg.mData);
msgctl(msqid,IPC_RMID,NULL);
return 0;
}
运行结果: