C# 使用NAudio合并mp3、wav音频文件

本文介绍了如何使用C#编程语言结合NAudio库,详细讲解了合并mp3和wav音频文件的步骤与方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.什么是wav格式
   WAV为 微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的 音频信息资源。 通常使用三个参数来表示声音,量化位数,取样频率和 采样点振幅。量化位数分为8位,16位,24位三种,声道有单声道和 立体声之分,单声道振幅数据为n*1矩阵点,立体声为n*2矩阵点,取样频率一般有11025Hz(11kHz) ,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三种。
   标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量和CD相差无几。
2. WAV文件的组成
偏移地址
大小
字节
数据块
类型
内容
00H~03H
4
4字符
资源交换文件标志(RIFF)
04H~07H
4
长整数
从下个地址开始到文件尾的总字节数
08H~0BH
4
4字符
WAV文件标志(WAVE)
0CH~0FH
4
4字符
波形格式标志(fmt ),最后一位空格。
10H~13H
4
整数
过滤字节(一般为00000010H),若为00000012H则说明数据头携带附加信息(见“附加信息”)。
14H~15H
2
整数
格式种类(值为1时,表示数据为线性PCM编码)
16H~17H
2
整数
通道数,单声道为1,双声道为2
18H~1BH
4
长整数
采样频率
1CH~1FH
4
长整数
波形数据传输速率(每秒平均字节数)
20H~21H
2
整数
DATA数据块长度࿰
C#使用NAudio库将音频数据保存为WAV文件,你需要先捕获音频数据,然后通过`WaveFileWriter`类将其写入文件。以下是一个基本的步骤: 1. 引入必要的库: ```csharp using NAudio.Wave; using NAudio.WaveFORMats; using System.IO; ``` 2. 创建一个音频文件格式实例,例如16位、立体声、44.1kHz采样率: ```csharp var audioFormat = new WaveFormat(44100, 16, 2); // 44.1kHz, 16位双声道 ``` 3. 打开一个文件流准备写入: ```csharp string outputFile = "output.wav"; using (var writer = new WaveFileWriter(outputFile, audioFormat)) { // 音频数据在这里... } ``` 4. 获取音频数据并写入文件。假设你已经有了一个`byte[]`类型的数组存储了音频数据: ```csharp byte[] audioBytes = GetAudioData(); // 这部分取决于你的音频源 writer.Write(audioBytes, 0, audioBytes.Length); ``` 如果音频数据是连续生成的,比如从一个流中读取,你可以使用`WaveInBuffer`来接收音频数据。 5. 关闭文件流: ```csharp writer.Close(); ``` 完整的例子: ```csharp byte[] audioData = ... // 获取音频数据 WaveFormat format = ... // 初始化格式 string outputPath = "output.wav"; using (var fileStream = File.Create(outputPath)) using (var waveWriter = new WaveFileWriter(fileStream, format)) { waveWriter.Write(audioData, 0, audioData.Length); } Console.WriteLine("Audio saved to {0}", outputPath); ``` 注意:`GetAudioData()`这部分需要你自己根据实际音频源来编写,可能是从网络、麦克风或其他设备获取。
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