CF850C Arpa and a game with Mojtaba

一、题目

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二、解法

考虑 SG \text{SG} SG函数的解法。

由于不同质数的博弈是相互独立的,我们可以把原问题分解成对于每一个素数博弈的子问题,答案就是这些子问题的 SG \text{SG} SG函数异或和。

考虑每个素数的博弈,由于原操作是批量消去素数的指数,我们只需要知道那些指数出现过,把它状压起来,当作 SG \text{SG} SG函数的下标,转移就枚举消去指数的大小 k k k,数组都开成 m a p map map就可以了。

这种做法的复杂度我算不出来,但感性理解,转移就是把高位的一段填到低位去,由此生成的状态一定不会太大,原谅我只能口胡 ,然后就贴个我的 AC \text{AC} AC代码。

#include <cstdio>
#include <map>
using namespace std;
int read()
{
    int x=0,flag=1;char c;
    while((c=getchar())<'0' || c>'9') if(c=='-') flag=-1;
    while(c>='0' && c<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=getchar();
    return x*flag;
}
map<int,int> st,sg;
void fuck(int x)
{
    for(int i=2;i*i<=x;i++)
    {
        int t=0;
        while(x%i==0)
        {
            t++;
            x/=i;
        }
        if(t) st[i]|=1<<(t-1);
    }
    if(x>1) st[x]|=1;
}
int get(int x)
{
    if(x==0) return 0;
    if(sg.count(x)) return sg[x];
    map<int,int> vis;
    int p=x,k=0;
    while(p) p>>=1,k++;
    for(int i=1;i<=k;i++)
        vis[get((x>>i)|(x&((1<<i-1)-1)))]=1;
    for(int i=0;;i++)
        if(!vis[i])
            return sg[x]=i;
}
int main()
{
    int n=read(),flag=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        fuck(read());
    map<int,int> :: iterator it = st.begin();
    for(;it!=st.end();it++) flag^=get(it->second);
    if(flag) puts("Mojtaba");
    else puts("Arpa");
}
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E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-3 Process: com.example.zfang.course2_1, PID: 31755 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6855) at android.view.ViewRootImpl.invalidateChildInParent(ViewRootImpl.java:1075) at android.view.ViewGroup.invalidateChild(ViewGroup.java:5242) at android.view.View.invalidateInternal(View.java:13574) at android.view.View.invalidate(View.java:13538) at android.view.View.invalidate(View.java:13522) at android.widget.TextView.checkForRelayout(TextView.java:7354) at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4479) at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4336) at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4311) at com.example.zfang.course2_1.fragment.MineFragment$1$1.showProgress(MineFragment.java:89) at com.example.zfang.course2_1.service.DownloadService$1.run(DownloadService.java:86) at java.lang.Thread.run(Thread.java:761) D/EGL_emulation: eglMakeCurrent: 0xa9d850c0: ver 2 0 (tinfo 0xa9d831d0) D/OpenGLRenderer: endAllActiveAnimators on 0x8c994500 (RippleDrawable) with handle 0xa9dff550 W/System.err: java.net.SocketTimeoutException: connect timed out W/System.err: at java.net.PlainSocketImpl.socketConnect(Native Method) W/System.err: at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:334) W/System.err: at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:196) W/System.err: at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:178) W/System.err: at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:356) W/System.err: at java.net.Socket.connect(Socket.java:586) W/System.err: at com.android.okhttp.internal.Platform.connectSocket(Platform.java:113) W/System.err:
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