1:为什么需要继承
Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产生对象,用来表示现实中的实体。现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联。请看如下代码:
//定义一个狗类
public class Dog{
string name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
void Bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
}
}
//定义一个猫类
class Cat{
string name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
}
}
通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复代码,如下所示:
2:继承的概念
继承机制是面向对象程序设计提高代码复用的重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称为派生类构。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。如图所示:
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中的成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。对刚才的代码进行修改:
//动物类
public class Animal{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
//Dog类
public class Dog extends Animal{
void bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
}
}
//Cat类
public class Cat extends Animal{
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
}
}
//测试类
public class TestExtend {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
// dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
// dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
dog.eat();
dog.sleep();
dog.bark();
}
}
通过上述代码,继承解决了代码臃肿的问题,提高了代码的复用性。
注意:
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承
3:子类中访问父类的成员变量
3.1子类和父类成员变量名不同
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
3.2子类和父类成员变量同名
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
// d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}
成员方法同理。
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
1:如果访问的成员变量(成员方法)子类中有,优先访问自己的成员变量(成员方法)。2:如果访问的成员变量(成员方法)子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
3:如果访问的成员变量(成员方法)与父类中成员变量(成员方法)同名,则优先访问自己的。
4:成员变量(成员方法)访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
4:继承方式
注意:Java中不支持多继承。
类与类之间的继承层次不要太复杂. 一般不要超过三层的继承关系. 如果继承层
次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.如果想从语法上限制继承, 就可以使用 final 关键字。final修饰的类表示这个类不能被继承,比如String类。