1.Activity的生命周期
Activity的生命周期是会经常被提及但又会被我经常性遗忘的知识点(没办法,我记忆力就是这么差╮(╯_╰)╭)。所以现在,算是总结回顾和备忘一下Activity的生命周期。
Activity的活动状态以Activity栈的形式管理。当前活动的Activity位于栈顶。
以下7个Activity生命周期方法:
1)onCreate(Bundle savedStatus):创建Activity时被回调。改方法只会被调用一次。
2)onStart():启动Activity时被回调。
3)onRestart():重新启动Activity时被回调。
4)onResume():恢复Activity时被回调,onStart()方法后一定会回调onResume()方法。
5)onPause():暂停Activity时被回调。
6)onStop():停止Activity时被回调。
7)onDestroy():销毁Activity时被回调。改方法只会被调用一次。
2.Activity的4中加载模式
Activity的加载模式在AndroidManifest.xml文件中配置,在配置Activity时可指定andorid:launchMode属性。该属性支持一下4个属性值
1) standard:标准模式,这是默认的加载模式。每次通过这种模式来启动目标Activity时,Android总会为目标Activity创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前Task栈当中——这种模式不会启动新的Task,新Activity将被添加到原有的Task中。
2) singleTop:Task顶单例模式。这种模式与standard模式基本相似,但又一点不同:当将要被启动的目标Activity已经位于Task栈顶时,系统不会重新创建目标Activity的实例,而是直接复用已有的Activity实例。
3) singleTask:Task内单例模式。采用这种加载模式的Activity在同一个Task内只有一个实例。如果Task栈中已有目标Activity,将不再创建目标Activity的实例,而是会把位于该Activity上面的所有Activity移除Task栈,从而使得目标Activity转入栈顶。
4) singleInstance:全局单例模式。这种加载模式下,系统保证无论从哪个Task中启动目标Activity,只会创建一个目标Activity实例。
3.Activity与Fragment通信
1)Activity向Fragment传递数据:在Activity中创建Bundle数据包,并调用Fragment的setArguments(Bundle bundle)方法即可将Bundle数据包传给Fragment。
2)Fragment向Activity传递数据或Activity需要在Fragment运行中进行实时通信:在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口,这样Fragment即可调用该回调方法将数据传给Activity。