我用MFC新建的工程,在CMainFrame类的OnCreate函数添加如下代码:
GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(ID_FILE_NEW,MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
编译正确,但是调试的时候出现ASSERT错误。错误在下面这个函数(指向函数体一行)
_AFXWIN_INLINE CMenu* CMenu::GetSubMenu(int nPos) const
{ ASSERT(::IsMenu(m_hMenu)); return CMenu::FromHandle(::GetSubMenu(m_hMenu, nPos)); }
由错误可以推断GetMenu函数没有返回菜单栏指针,通过跟踪GetMenu的返回值,
m_hMenu的值:错误没有找到符号"".
方法一:
但是GetMenu()返回始终未NULL,无法获取菜单指针,网上查了下,说VS2010建的SDI/MDI与之前的不一样,是类似BCG的一些东西,所以用之前的方法GetMenu()得到CMenu是NULL或者无效。
【解决方案】
在CMainFrame类中找到CMFCMenuBar m_wndMenuBar;这个成员变量,将跟它相关的代码注释掉的话,然后运行,OK。
/* if (!m_wndMenuBar.Create(this)) //注释
{
TRACE0("Failed to create menubar\n");
return -1; // fail to create
}*/
/* DockPane(&m_wndMenuBar);*/ //注释
方法二:
不过可以确定的是,在执行这段代码的时候,Menu并没有生成。因为采用断点来检测的话,此时的GetMenu返回值不是一个正常的地址。为什么会这样呢?
后来才发现visual studio2010里默认采用的是Menu格式在OnCreate()末端并未生成。vs2010默认采用的是增加了扩展功能的Menu,所以调用GetMenu()会得到空指针。
最原始的解决方法是采用回原来的Menu格式。就在新建工程的一个对话框中选择回原始的菜单模式即可,如下图:
Use a classic menu
不过经过更改后编译会出现两个错误,是关于:
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview)
两句代码是关于打印功能的。如果不涉及这方面的功能,可以直接把这两句话注释掉。然后在CMainFrame::OnCreate()末尾加上GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(ID_FILE_NEW,MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);
程序就可以顺利通过了。