【设计模式】12.创建型模式-工厂方法(Factory Method)

一、描述

  定义一个用于创建产品的接口,由子类工厂决定生产什么产品。解决了简单工厂模式破坏开闭原则的弊端

  工厂方法模式的角色包含:

    1.抽象工厂:构造了一个生产产品的接口方法。

    2.具体工厂:指定生产某种产品,实现了抽象工厂的接口方法。

    3.抽象产品:定义了一系列产品的通用使用方法。

    4.具体产品:某一种产品的具体使用方法。

  工厂方法的类图:

  

 二、优点

  1.用户只需要知道具体工厂的名称就可以得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程

  2.灵活性增强,对于新产品的创建,只需要多些一个相应的工厂类

  3.典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关系其他实现类,满足迪米特法则,依赖导致原则和里式替换原则。

三、缺点

  1.类的个数容易过多,增加复杂度。

  2.增加了系统的抽象性和理解难度。

  3.抽象产品只能生产一种产品。

四、示例

  使用“用户使用热水器烧水,电饭煲做饭”的示例,类图如下

   1.定义产品以及对应的使用方法

public interface IProduct {
    void use();
}

  2.定义具体产品,实现其功能

  (1)热水器产品

public class WaterHater implements IProduct {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("热水器烧水");
    }
}

  (2)电饭煲产品

public class RiceCooker implements IProduct {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("电饭煲蒸饭");
    }
}

  3.定义工厂以及生产产品的方法

public interface IProduct {
    void use();
}

  4.定义具体工厂以及生产产品的具体方法

  (1)热水器工厂

public class WaterHaterFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public IProduct create() {
        return new WaterHater();
    }
}

  (2)电饭煲工厂

public class RiceCookerFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public IProduct create() {
        return new RiceCooker();
    }
}

  5.用户使用产品

public class User {

    public static void main(String[] args) {
        RiceCookerFactory riceCookerFactory = new RiceCookerFactory();
        IProduct riceCooker = riceCookerFactory.create();
        riceCooker.use();


        WaterHaterFactory waterHaterFactory = new WaterHaterFactory();
        IProduct waterHater = waterHaterFactory.create();
        waterHater.use();
    }
}

  6.效果

   综上所述,即实现了“用户使用热水器以及电饭煲”的功能。但是,我认为在第五步:用户使用产品中,main方法中不应该包含创建工厂的功能,在真实开发环境中,RiceCookerFactory以及WaterHaterFactory的创建应该是注入进来,不是每次使用都要创建一遍工厂。如果大家对我的观点有异议,欢迎留言讨论。

  工厂模式适合于一个工厂只产一种产品的情况,对于一个工厂生产多个产品的时候,就不适合了。需要用抽象工厂模式解决一个工厂生产多个产品的情况。

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