Duilib 使用Zip 资源

源码下载地址:https://gitee.com/Ailsc/Duilib

1.使用磁盘中的zip文件

Duilib使用zip需要重写下面两个虚函数:

UILIB_RESOURCETYPE CMainWnd::GetResourceType() const//指定资源类型
{
	return UILIB_ZIP;
}

CDuiString CMainWnd::GetZIPFileName() const//指定ZIP文件路径
{
	return _T("Skin.zip");
}

2. 使用资源文件中的zip

Duilib使用zip需要重写下面两个虚函数,并且添加资源类型为“ZIPRES”类型的资源

UILIB_RESOURCETYPE CMainWnd::GetResourceType() const
{
	return UILIB_ZIPRESOURCE;
}

LPCTSTR CMainWnd::GetResourceID() const
{
	return MAKEINTRESOURCE(IDR_ZIPRES_SKIN);
}

在这里插入图片描述

注意资源寻找路径

  1. 资源路径:GetSkinFolder + GetSkinFile
  2. 如下图格式:
    在这里插入图片描述

如果指定GetSkinFolderSkin,则MainWnd.xml里面资源文件路径为res\xxx.png,GetSkinFileMainWnd.xml
如果指定GetSkinFolder为空,则MainWnd.xml里面资源文件路径为skin\res\xxx.png,GetSkinFileSkin\MainWnd.xml

如果在zip里面加载资源,正确方式res\\xxx.png,错误方式.\\res\\xxx.png

资源寻找优先级优先指定目录的资源,之后加载当前目录下的资源

例如当前目录下有一个img/qq.png,加载的时候首先去指定目录(CPaintManagerUI::GetResourcePath()+GetSkinFolder)寻找该文件,如果没找到才在当前目录寻找该文件。

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