第三周 项目二-建设“顺序表”算法库

问题及描述:

/* 
*烟台大学计算机与控制工程学院 
作者:郗小艺 
完成日期:2016年9月16号 
问题描述:领会“0207将算法变程序”部分建议的方法,建设自己的专业基础设施算法库。  
           这一周,建的是顺序表的算法库。算法库包括两个文件:   
         1.头文件:list.h,包含定义顺序表数据结构的代码、宏定义、要实现算法的函数的声明;  
           2.源文件:list.cpp,包含实现各种算法的函数的定义   
         请采用程序的多文件组织形式,在项目1的基础上,建立如上的两个文件,另外再建立一个源文件,  
           编制main函数,完成相关的测试工作。
*/  

#include <stdio.h>    
#include <malloc.h>    
    
#define MaxSize 50    //Maxsize将用于后面定义存储空间的大小    
typedef int ElemType;  //ElemType在不同场合可以根据问题的需要确定,在此取简单的int    
typedef struct    
{    
    ElemType data[MaxSize];  //利用了前面MaxSize和ElemType的定义    
    int length;    
} SqList;    
    
)头文件 list.h  
  
//声明自定义函数    
void InitList(SqList *&L);   //初始化顺序表    
void ListInsert(SqList *L,int i,int b);  //插入函数    
void DispList(SqList *L);    //输出函数    
bool ListEmpty(SqList *L);//判定是否为空表ListEmpty(L)    
void DestroyList(SqList *L);//释放线性表L占用的内存空间    
int ListDelete(SqList *, int , int &);    
bool ListEmpty(SqList *L);    
int ListLength(SqList *L);    
int LocateElem(SqList *l, ElemType e);    
bool GetElem(SqList *l,int i,ElemType &e);    
  
文件 list.cpp  
    #include"list.h"    
//输出线性表DispList(L)    
void DispList(SqList *L)    
{    
    int i;    
    if (ListEmpty(L))    
        return;    
    for (i=0; i<L->length; i++)    
        printf("%d ",L->data[i]);    
    printf("\n");    
}    
    
//判定是否为空表ListEmpty(L)    
bool ListEmpty(SqList *L)    
{    
    return(L->length==0);    
}    
    
//初始化顺序表InitList(*L)    
void InitList(SqList *&L)    
{    
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));//这里申请了结点空间    
    L->length=0;    
    
}    
    
void ListInsert(SqList *L,int i,int b)   //插入函数    
{    
   int j;    
    
    if(i<1)    
    {    
        printf("插入位置非法/n");    
    }    
 i=i-1;    
 if(L->length==0)    
 {    
     
  L->data[i]=b;    
  L->length++;    
 }    
    
    
 else     
 {    
    for(j=L->length;j>i;j--)    
    {    
        L->data[j]=L->data[j-1];    
    }    
    L->data[i]=b;    
    L->length++;    
 }    
    
}    
    
void DestroyList(SqList *L)    
{    
    free(L);    
    printf("线性表已经被释放!线性表的长度:%d",L->length);    
    printf("\n(由于线性表已经被释放所以显示的长度为随机值)");    
}    
    
int ListDelete(SqList *L, int i, int &e)    
{    
    i--;    
    int n=0;    
    while(n<i)    
        n++;    
    if(L->length>n)    
    {    
        e=L->data[n];    
        while(n<L->length-1)    
        {    
            L->data[n]=L->data[n+1];    
            n++;    
            
        }    
        L->length--;    
            
    }    
    return e;    
    
}    
int ListLength(SqList *L)    
{    
    return L->length;    
}    
    
bool GetElem(SqList *l,int i,ElemType &e)      
{      
    if(i<1||i>l->length)      
        return false;      
    e=l->data[i-1];      
        return true;      
     
}      
int LocateElem(SqList *l, ElemType e)      
{      
    int i=0;      
    while(l->length>i&&l->data[i]!=e)      
   {      
        i++;      
   }      
   if(i>=l->length)      
  {      
        return 0;      
    }      
   return i+1;      
}     
  
  
ain函数  
   #include"list.h"    
int main()    
{    
    SqList *sq;    
    int e,a,loc;    
    int i=2;    
    InitList(sq);    
    ListInsert(sq, 1, 5);    
    ListInsert(sq, 2, 3);    
    ListInsert(sq, 1, 4);    
    DispList(sq);    
    printf("线性表的长度:%d\n",ListLength(sq));    
    if(GetElem(sq, 3, a))  //测试在范围内的情形       
        printf("找到了第3个元素值为:%d\n", a);      
    else      
      printf("第3个元素超出范围!\n");      
    if((loc=LocateElem(sq, 8))>0)  //测试能找到的情形       
        printf("找到了,值为8的元素是第 %d 个\n", loc);      
    else      
       printf("值为8的元素木有找到!\n");      
    
    ListDelete(sq,i,e);    
    printf("删除的元素是:%d\n",e);    
    printf("删除后的线性表:");    
    DispList(sq);    
    DestroyList(sq);    
    return 0;    
}    


运行结果:


知识点总结:

顺序表的所有基本运算。

学习心得:

通过这个项目对程序的多文件运行更熟练了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值