转自:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6592082
call和apply,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行
两者的格式和参数定义:
call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 参数列表,arg1,arg2,...
apply(thisArg [,argArray] ); // 参数数组,argArray
上面两个函数内部的this指针,都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
一、call 的简单用法
首先,我们先看个简单的例子(call):
无疑关于call,最简单的解释就是:把隐藏的第一个参数显示化。因为通常一个函数(Function)的调用,会有一个额外的隐藏参数,就是函数(Function)所属的对象(如果没有所特指,则为global(如window)对象),在函数内你可用this关键字访问之。
从call的构造式 -- call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);可看出
call(apply)方法可将一个函数的对象上下文(Function Context)从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象,参数列表是要传递给函数的,这就是利用call(apply)的最大优势。
- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <title> call-apply </title>
- </head>
- <body>
- <input type="text" id="idTxt" value="input text">
- <script type="text/javascript">
- var value = "global var";
- function mFunc()
- {
- this.value = "member var";
- }
- function gFunc()
- {
- alert(this.value);
- }
- window.gFunc(); // show gFunc, global var
- gFunc.call(window); // show gFunc, global var
- gFunc.call(new mFunc()); // show mFunc, member var
- gFunc.call(document.getElementById('idTxt')); // show element, input text
- </script>
- <script language="javascript">
- var func = new function()
- {
- this.a = "func";
- }
- var func2 = function(x)
- {
- var a = "func2";
- alert(this.a);
- alert(x);
- }
- func2.call(func, "func2"); // show func and func2
- </script>
- </body>
- </html>
然后,运行结果如下:
global varglobal var
member var
input text
func
func2
测试环境:Google Chrome 10.0.648.45
最后,分析结果
1、全局对象window调用函数gFunc,this指向window对象,因此this.value为global var
2、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数window对象,因此this.value也为global var
3、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数new mFunc(),即mFunc的对象,因此this.value为mFunc的成员变量member var
4、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数input text控件,即id=‘idTxt’的控件,因此this.value为input控件的value值input text
5、函数func2调用call方法,this默认指向第一个参数func函数对象,因此this.value为this.a,即func
6、函数func2调用call方法,第二个参数属于函数对象func2的参数,因此alert(x)为第二个参数func2
二、call 继承用法与改进
js使用call模拟继承
测试代码:
- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <title> call - apply for inherit </title>
- </head>
- <body>
- <script type="text/javascript">
- function baseA() // base Class A
- {
- this.member = "baseA member";
- this.showSelfA = function()
- {
- window.alert(this.member);
- }
- }
- function baseB() // base Class B
- {
- this.member = "baseB member";
- this.showSelfB = function()
- {
- window.alert(this.member);
- }
- }
- function extendAB() // Inherit Class from A and B
- {
- baseA.call(this); // call for A
- baseB.call(this); // call for B
- }
- window.onload = function()
- {
- var extend = new extendAB();
- extend.showSelfA(); // show A
- extend.showSelfB(); // show B
- }
- </script>
- </body>
- </html>
baseB member
baseB member
测试环境:Google Chrome 10.0.648.45
结果分析:
预期的结果,应该是输出 baseA member 和 baseB member,但实际输出却是 baseB member 和 baseB member
(已在IE9、8、6,Maxthon、Chrome、FF、Opera、Safari、360等浏览器测试过,结果都是后者:baseB member)
至此,机器是不会错的,这就需要我们深入分析
我们可能会很容易想到是this引起的,this两次都指向了baseB对象,但是推测真是这样吗?
为了探究实质,我们借助chrome浏览器的调试工具,下断点,进行调试,结果发现:
当调用extend.showSelfA();时,此时的this指向extendAB(并不是我们推测的两次都指向baseB对象)
真实原因是extendAB对象的成员变量member在被baseB.call(this);实例化时,被baseB的成员member覆盖了,即extendAB的成员member由baseA member赋值成了baseB member
当然,我们也可以对上面baseA代码稍作修改,来验证我们调试分析的正确性:
function baseA()// base Class A
{
this.memberA = "baseA member"; // member改成memberA,以区分baseB中的member
this.showSelfA = function()
{
window.alert(this.memberA); // 显示memberA
}
}
再次运行chrome等浏览器,结果如下:
baseA member
baseB member
结果和我们的预期相同,同时chrome调试信息也验证了我们的正确性:
我的理解:
baseA.call(this); 在extendAB对象里执行baseA函数,可理解为将baseA函数放在extendAB对象中,baseA函数里的this指的就是baseA函数所在的对象extendAB(如果没有指定,那么this指的就是window)。this.member指的是extendAB的成员变量。这样extendAB有三个成员变量:member,showselfA,showselfB,member在baseB.call(this)时被覆盖,因此
baseA.call(this);
baseB.call(this);
这两句话就相当于extendAB继承自baseA和baseB,因为extendAB有这两个对象中的成员变量。
这个方法不好是因为,本来baseA和baseB中已经有了member等成员变量,extendAB继承了以后又有了新的成员变量。重复了。
继承改进(prototype)
以上模拟继承方法,仔细分析不是最好的。
因为每次在函数(类)中定义了成员方法,都会导致实例有副本,因此可以借助prototype原型,进行改进
改进举例如下:
- <!doctype html>
- <html>
- <head>
- <title> call - apply for prototype </title>
- </head>
- <body>
- <script type="text/javascript">
- var Class = {
- create: function() // create Function
- {
- return function()
- {
- this.initialize.apply(this, arguments);
- }
- }
- };
- var Person = Class.create(); // Create Class Person
- Person.prototype = { // prototype initialize
- initialize: function(obj1, obj2)
- {
- this.obj1 = obj1;
- this.obj2 = obj2;
- },
- showSelf: function()
- {
- alert("obj: " + this.obj1 + " and " + this.obj2);
- }
- }
- // instance Class
- var person = new Person("man", "women"); // two params
- person.showSelf(); // show person
- </script>
- </body>
- </html>
obj: man and women
我的理解:从代码看,该对象的方法:Create,其返回一个函数,即类。Person是则是这个类。 里边的this其实是同一对象,即相当于类本身调用自己的prototype的initialize方法来创建Class对象。Person类在实例化new了以后,自己调用自己的initialize方法,并且将参数("man","woman")传递给initialize.好神奇,太难理解了