call()和apply()这两个方法最基本的作用就是:改变对象的执行上下文,即this的指向。
两者的异同
相同点:都能够改变方法的执行上下文(执行环境),将一个对象的方法交给另一个对象来执行,并且是立即执行。
不同点:传参不同,call的参数是单个的值,apply参数是数组
call
方法从第二个参数开始可以接收任意个参数,每个参数会映射到相应位置的func的参数上,可以通过参数名调用,但是如果将所有的参数作为数组传入,它们会作为一个整体映射到func对应的第一个参数上,之后参数都为空
apply
方法最多只有两个参数,第二个参数接收数组或者类数组,但是都会被转换成类数组传入func中,并且会被映射到func对应的参数上
如何选择使用场景
据你要传入的参数来做选择
1.不需要传参或者只有1个参数的时候,用call
,当要传入多个对象时,用apply
2.
如果需要传入的参数已经是一个数组或者类数组了,就用apply
,如果还是单独的需要逐个传入的,可以考虑使用call
参考文档,这个里面讲的很详细,主要是例子特别形象,很好理解。
备注:
1.伪数组(类数组)
伪数组是一个具有length属性的对象,如果这个对象的length不为0,那么必须要有按照下标存储的数据。
伪数组无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。
你见过的伪数组?
1.典型的是函数的 argument参数,
2.像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回 NodeList对象都属于伪数组,
3.var obj3 = { length: 0 };var obj4 = { 0: '888', length: 1 };var obj5 = { 99: 'abc', length: 100 }
如何判断数据是不是真数组:
1、数据 instanceof Array
2、Object.prototype.toString.call( 数据 ) === '[object Array]'
伪数组转化为标准数组:
Array.prototype.slice.call(fakeArray) 将数组转化为真正的Array 对象
2.this问题
- this的典型应用
构造函数中使用this
原型中使用
对象字面量中使用
- 对this指向问题的理解
函数的调用形式决定了this的指向:
在JavaScript中,this通常指向我们正在执行的函数本身,或者,指向该函数所属的对象;
全局的this,指向window;
对象中的this,指向其本身;
事件中的this,指向事件对象。