前言——容器的学习,刚开始建议先掌握一些基本概念。个人经验觉得,初学时,必须先从模仿开始,掌握基本方法,然后在平常的使用当中进一步深究,只会使用,内部原理一窍不懂也是不行的,debug的时候会无从下手,这篇文章纯粹的属于应用篇,入门使用篇,非常适合刚学习容器。对了,文章的精华是每个方法的例子,简单易懂真的推荐鸭
目录
Hero类作为测试类
package Charactor;
import java.io.Serializable;
public class Hero {
public String name ;
public float hp;
public float damage;
public Hero() {
}
public Hero(String n, float h, float d) {
name = n;
hp = h;
damage = d;
}
public float getHp() {
return hp;
}
//重写Object方法是因为:
//输出容器中的对象时,调用的是toString()方法,重写后可以输出自定义内容。
public String toString(){
return name;
}
}
一.使用数组的局限性
数组虽然常用,但是数组的局限性很多,最明显的就是使用数组之前必须事先定义好长度。定义得过大,没用完会浪费空间,定义得过小,会不够用,无法自动扩大长度。
package Test;
import Charactor.Hero;
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Hero [] heros = new Hero[10];//创建一个存放英雄对象的数组,长度为10
for(int i = 0 ;i < 10 ;i++) { //存放10个英雄
heros[i] = new Hero();
}
//打算存放第11个英雄,会报错
heros[10] = new Hero();
}
}
运行时会抛出下标越界的异常:
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10
at Test.TestArray.main(TestArray.java:19)
二.因为数组的局限性,引入了容器
数组无法实现长度的动态增长,是引入容器的重要原因。这边先介绍一个容器,也算是用得比较多的——ArrayList。
容器提供了很多强大的功能,这边我给大家介绍容器最大的好处——容量可以动态增长。
package Test;
import java.util.ArrayList;
import Charactor.Hero;
public class TestArrayList {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建一个ArrayList的容器对象,大家会发现不用指定长度
ArrayList heros = new ArrayList();
heros.add(new Hero());
/*可以往容器里面加入无限个对象,优点很明显
heros.add(new Hero());
.....
.....
*/
//heros.size()用来返回容器的长度,也就是对象的个数
System.out.println(heros.size());
}
}
三.List的常用方法
1.增加一个对象——add
a add(Object)
b. add(int i,Object)插入在第i个位置(i从0开始)
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.addTest();
}
public void addTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
//方法1,直接把对象add在容器最后面
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
//输出容器里面的内容
System.out.println(heros);
//方法2,把对象add在某个下标(下标从0开始)
heros.add(2,new Hero("myHero" ,1 ,1));
//再次输出容器里面的内容
System.out.println(heros);
}
}
2.判断某个对象是否在容器中------contains
contains(Object);
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.containsTest();
}
public void containsTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
Hero myHero = new Hero();
heros.add(2,myHero);
//虽然这个对象的名字也是hero1,但是没有找到
System.out.println(heros.contains(new Hero("hero1",2,2)) );
//查询容器中是否存在和myHero指向共同对象的引用,输出的是True
System.out.println(heros.contains(myHero));
}
}
/*
运行结果:
false
true
*/
这边要注意:容器中存储的都是引用,都是指向对象的引用。判断某个对象是否在容器中,其实就是判断容器中是否存在某个引用和传入的引用指向共同对象。不是查找名字相同的对象是否存在,这点要切记!!!
额外话题:那么如何找到name为"hero1"的元素呢?
思路:肯定是遍历啦,直接for循环+get()方法(下面就会介绍了,这边先贴个代码)
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.isName();
}
public void isName() {
for(int i = 0 ;i < 5 ;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i ,1,1));
}
/*
转化为数组来遍历也可以,不过麻烦了,多此一举
Hero [] myHero= (Hero [])heros.toArray(new Hero[]{});
for(int i = 0 ;i < myHero.length ;i++) {
if(myHero[i].name.equals("hero1")) {
System.out.println("找到了");
break;
}
}
System.out.println(heros);
*/
for(int i = 0 ;i < heros.size();i++) {
Hero temp = (Hero )heros.get(i);
if(temp.name.equals("hero1")) {
System.out.println("找到了");
break;
}
}
}
}
3.获取指定位置的对象-----get
get(int index), 注意index不能越界,不然会抛出异常
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.getTest();
}
public void getTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
Hero myHero = new Hero("myHero", 1,1);
heros.add(2,myHero);
//下标2,没有越界
System.out.println(heros.get(2));
//下标8,越界了,会报错
// System.out.println(heros.get(8));
}
}
/*
运行结果:
myHero
*/
4.获取对象所处的位置-----indexOf
heros.indexOf(Object);
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.indexOfTest();
}
public void indexOfTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
Hero myHero = new Hero("myHero", 1,1);
heros.add(2,myHero);
//查找myHero这个对象,能查找到,输出2
System.out.println(heros.indexOf(myHero));
//查找新创建的对象,没能查找到,输出-1
System.out.println(heros.indexOf(new Hero("hero1",1,1)));
}
}
/*
运行结果:
2
-1
*/
这和contains一样,判断的是容器中是否有某个引用和要查询的引用指向同一对象,弄不懂的同学,要去学习一下引用的概念。
5.删除容器中的对象
可以通过下标来删除------remove(int index)
也可以通过对象来删除------remove(Object);
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.removeTest();
}
public void removeTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
Hero myHero = new Hero("myHero", 1,1);
heros.add(2,myHero);
System.out.println(heros);
//移除容器中下标1对应的对象
heros.remove(1);
System.out.println(heros);
//移除容器中的myHero对象
heros.remove(myHero);
System.out.println(heros);
}
}
/*
运行结果:
[hero0, hero1, myHero, hero2, hero3, hero4]
[hero0, myHero, hero2, hero3, hero4]
[hero0, hero2, hero3, hero4]
*/
6.替换容器中某个位置的元素
set(int index ,Object)
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.setTest();
}
public void setTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
Hero myHero = new Hero("myHero", 1,1);
heros.add(2,myHero);
System.out.println(heros);
System.out.println("把下标是3的元素替换成\" myHero2\" ");
heros.set(3, new Hero("myHero2",1,1));
System.out.println(heros);
}
}
/*
运行结果:
[hero0, hero1, myHero, hero2, hero3, hero4]
把下标是3的元素替换成" myHero2"
[hero0, hero1, myHero, myHero2, hero3, hero4]
*/
7.获取容器当前的长度,也就是当前存储的对象的数量
size();
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.sizeTest();
}
public void sizeTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
Hero myHero = new Hero("myHero", 1,1);
heros.add(2,myHero);
System.out.println("当前长度为:" + heros.size());
}
}
8.转化为某种类型的数组
toArray();
有两种重载方法:
toArray():返回的是Object类型的数组,无参,不允许强制装换, 比如(T [])toArray()是错误的
toArray(T[] t): 返回的是Object类型的数组,有参数,需要传一个数组对象,一般用这个方法
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.toArrayTest();
}
public void toArrayTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
Hero myHero = new Hero("myHero", 1,1);
heros.add(2,myHero);
//这边要注意,应该传一个Hero类型的数组对象给toArray()
Hero [] temp = (Hero [])heros.toArray(new Hero [] {});
System.out.println(temp);
}
}
/*
运行结果:
[LCharactor.Hero;@7852e922
*/
9.把另一个容器的所有对象加进来
addAll(Colection c);
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.addAllTest();
}
public void addAllTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
ArrayList myHeros = new ArrayList();
myHeros.add(new Hero("hero5",2,2));
myHeros.add(new Hero("hero6",2,2));
heros.addAll(myHeros);
System.out.println(heros);
}
}
/*
运行结果:
[hero0, hero1, hero2, hero3, hero4, hero5, hero6]
*/
10.清空一个容器
clear();
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
ArrayList heros = new ArrayList();
public static void main(String []args) {
TestContainerMethod myTest = new TestContainerMethod();
myTest.clearTest();
}
public void clearTest() {
for(int i = 0 ;i < 5;i++) {
heros.add(new Hero("hero" + i, 1,1));
}
heros.clear();
System.out.println(heros);
}
}
/*
运行结果:
[]
*/
四.ArrayList与List的关系
ArrayList实现了List接口:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess,Cloneable,java.io.Serializable{
}
上面所介绍的10种方法都是实现List中的方法得到的,我们有时也可以创建一个List的引用,令这个引用指向ArrayList的对象(多态):
package Test;
import java.util.*;
import Charactor.Hero;
public class TestContainerMethod {
public static void main(String []args) {
List myheros = new ArrayList();
myheros.add(new Hero("myHero",1,1));
System.out.println(myheros);
}
}