递归与迭代

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http://blog.csdn.net/liuzongshun/archive/2009/05/22/4209420.aspx 

 

递归与迭代都是基于控制结构:
迭代用重复结构,而递归用选择结构。
递归与迭代都涉及重复:
迭代显式使用重复结构,而递归通过重复函数调用实现重复。
递归与迭代都涉及终止测试:迭代在循环条件失败时终止,递归在遇到基本情况时终止。使用计数器控制重复的迭代和递归都逐渐到达终止点:迭代一直修改计数器,直到计数器值使循环条件失败;递归不断产生最初问题的简化副本,直到达到基本情况。迭代和递归过程都可以无限进行:如果循环条件测试永远不变成false,则迭代发生无限循环;如果递归永远无法回推到基本情况,则发生无穷递归。
    递归有许多缺点,它重复调用机制,因此重复函数调用的开销很大,将占用很长的处理器时间和大量的内存空间。每次递归调用都要生成函数的另一个副本(实际上只是函数变量的另一个副本).从而消耗大量内存空间。迭代通常发生在函数内,因此没有重复调用函数和多余内存赋值的开销。那么,为什么选择递归呢?

 

 

举个例子

迭代: int Fib[N]; Fib[0]=1;Fib[1]=1; for(i=2;i<N;i++) Fib[i]=Fib[i-1]+Fib[i-2]; 递归: int Fib(int n) { if(n==0||n==1)return 1; else return (Fib(n-1)+Fib(n-2)); } 

 

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