自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 收藏
  • 关注

原创 ❤数据结构入门❤

一、数据结构的基础概念1. 数据(Data)数据是描述客观事物的数值、字符以及能输入机器且能被处理的各种符号集合。狭义上:数据类型有整型、实型、布尔型等数值。广义上:数据已由纯粹的数值概念发展为图像、字符、声音等各种符号。2. 数据元素(Data Element)数据元素是组成数据的基本单位,是数据集合的个体。数据项是有独立含义的最小单元,此时的数据元素通常称为记录。上述学籍表是数据,每一个学生的记录(即每一行)就是一个数据元素。一个数据元素由一个或多个数据项组成。(上述一

2021-10-23 14:56:55 939

原创 【进阶指针】函数指针、数组以及回调函数详解

目录一、函数指针1. 函数指针的地址2. 函数指针地址的存放3. 函数指针的使用4. 两段有趣的代码二、函数指针数组1. 函数指针数组的应用三、指向函数指针数组的指针四、回调函数4.1 qsort(快速排序)函数一、函数指针函数指针变量,用来存放函数的地址。1. 函数指针的地址首先看一段代码:#include <stdio.h>void test(){ printf("hehe\n");}int main(){ printf("%p\n", test); pr

2021-09-22 23:27:53 484 8

原创 【进阶指针】数组参数和指针传参

目录一、数组参数、指针参数1. 一维数组传参2. 二维数组传参3. 一级指针传参4. 二级指针传参一、数组参数、指针参数在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?1. 一维数组传参#include <stdio.h>void test(int arr[]){}void test(int arr[10]){}void test(int *arr){}void test2(int *arr[20])//也可不写20{}vo

2021-09-13 18:22:51 387

原创 【进阶指针】字符指针、数组指针和指针数组

在初级指针讲解中,我们了解到指针的一些基本概念:指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。指针的运算。关于初阶指针的讲解,????请点这里。下面我们来进一步的探究指针的奥秘!一、字符指针在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char*一般使用:int main(){ char ch = 'w'; char

2021-09-12 16:07:39 162

原创 C语言中的数组及冒泡排序法

目录一、一维数组的创建和初始化1. 数组的创建2. 数组的初始化3. 一维数组的使用4. 一维数组在内存中的存储二、二维数组的创建和初始化1. 二维数组的创建2. 二维数组的初始化3. 二维数组的使用4. 二维数组在内存中的存储三、数组越界四、数组作为函数参数1. 数组名是什么?五、冒泡排序函数的设计一、一维数组的创建和初始化1. 数组的创建数组是一组相同类型元素的集合。数组的创建方式:type_t arr_name [const_n];//type_t 是指数组的元素类型//

2021-08-25 19:45:06 977

原创 函数递归与迭代图解

目录一、函数递归1. 什么是递归?2. 递归的两个必要条件3. 练习二、递归与迭代(循环)1. 练习一、函数递归1. 什么是递归?程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的主要思考方式在于:把大事化小

2021-08-24 22:17:10 1076

原创 C语言中的函数

目录一、函数是什么?二、函数的分类1. 库函数1.1 库函数分类1.2 几个常见的库函数1.3 如何学会使用库函数?2. 自定义函数2.1 练习三、函数的参数1. 实际参数(实参)2. 形式参数(形参)四、函数的调用1. 传值调用2. 传址调用3. 练习五、函数的嵌套调用和链式访问1. 嵌套调用2. 链式访问六、函数的声明和定义1. 函数声明2. 函数定义一、函数是什么?维基百科中对函数的定义:子程序在计算机科学中,子程序是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任

2021-08-24 17:10:25 544

原创 【初阶】C语言之指针

目录一、指针是什么?1. 内存2. 指针3. 指针变量的大小二、指针和指针类型1. 指针类型的意义1.1 在指针解引用中的意义1.2 在指针+-整数中的意义三、野指针1. 野指针成因1.1 指针未初始化1.2 指针越界访问1.3 指针指向的空间释放2. 如何规避野指针2.1 指针初始化2.2 小心指针越界2.3 指针指向空间释放后立即置NULL2.4 避免返回局部变量的地址2.5 指针使用之前检查有效性四、指针运算1. 指针+-整数2. 指针-指针3. 指针的关系运算五、指针和数组1. 练习六、二级指针1.

2021-08-20 12:15:10 127

原创 ⭐【goto语句】二分查找、猜数字小游戏及关机程序详解⭐

???? 1. 计算 n 的阶乘。#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>int main(){ int n = 0; int i = 0; int ret = 1; printf("请输入一个整型数字:"); scanf("%d/n", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { ret = ret * i; } printf("%d\n", ret); return

2021-08-18 18:44:58 209

原创 选择语句和循环语句

目录一、什么是语句?二、分支语句(选择结构)1. if语句1.1 悬空else1.2 if书写形式的对比1.3 练习1.4 注意2. switch语句2.1 在switch语句中的 break2.2 default子句2.3 练习三、循环语句1. while循环1.1 while语句中的break和continue2. for循环2.1 对比for和while循环2.2 for循环中的break和continue2.3 for语句的循环控制变量2.4 一些for循环的变种2.5 笔试题3. do...whi

2021-08-18 01:38:15 662

原创 【C表达式中的类型转换】教你快速搞懂整型提升!

目录一、表达式求值二、隐式类型转换1. 什么是整型提升2. 整型提升的意义3. 如何进行整型提升4. 例子三、算术转换一、表达式求值表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其它类型。操作符的优先级和结合性在以前的博文操作符的属性中有详细介绍。二、隐式类型转换1. 什么是整型提升C语言的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短

2021-08-16 20:47:58 260

原创 ✨✨C语言之结构体详解!

目录????一、结构体的声明 ✨1. 结构的基础知识????2. 结构的声明????3. 结构成员的类型????4. 结构体变量的定义和初始化????二、结构体成员的访问????1. 结构体变量访问成员????2. 结构体指针访问指向变量的成员????三、结构体传参 ????四、压栈 ????一、结构体的声明 ✨1. 结构的基础知识结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。????2. 结构的声明⭐️//结构体类型struct

2021-08-12 14:04:01 193

原创 这些操作符你都了解吗?

目录一、原码、反码和补码1. 原码2. 反码3. 补码4. 特别注意二、操作符1.算术操作符2. 移位操作符2.1 左移操作符2.2 右移操作符3. 位操作符3.1 扩充3.2 小试牛刀4. 赋值操作符4.1 直接赋值4.2 复合赋值符5. 单目操作符5.1 单目操作符介绍5.2 sizeof 和 strlen区别6. 关系操作符6.1 警告7. 逻辑操作符7.1 笔试题8. 条件操作符(三目操作符)二、 逗号表达式三、表达式求值四、操作符的属性1. 操作符的优先级(由高到低)2. 操作符的结合性3. 控制

2021-08-11 15:26:20 212

原创 【代码风格之标识符命名篇】让你的代码更加规范,简洁易懂!

目录一、命名规则1. 标识符2. 标识符命名规则2.1 常见的命名法则2.2 变量、常量、函数的命名(Windows 应用程序下)2.2.1 变量命名2.2.2 常量2.2.3 函数名和类名2.2.4 类的数据成员3. 特别关注4. 常见缩写词一、命名规则1. 标识符标识符是指用来识别某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义。在计算机编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。 标识符通常由字母和数字以及

2021-08-10 12:27:47 1247

原创 C语言入门

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、什么是C语言?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、什么是C语言?C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛引用于二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import nu

2021-08-09 21:11:39 339

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除