1,
加入UI界面。并添加UI的编译参数。对话框头文件中加入#include "ui_Dlg.h"。
2,
构造一个QDialog的子类来封装UI。重写构造函数(QWidget)。ui.setupUi(this)。
3,
Q_OBJECT 。slot响应UI的按钮。添加对话框头文件的编译参数。在AutoGen中加入#include "moc_xxx.cpp"。
4,
数据检测(参数传入-返回检测结果)
accept(),reject();
提供获取UI界面数据的方法getXX()。
1,
加入UI界面。并添加UI的编译参数。对话框头文件中加入#include "ui_Dlg.h"。
2,
构造一个QDialog的子类来封装UI。重写构造函数(QWidget)。ui.setupUi(this)。
3,
Q_OBJECT 。slot响应UI的按钮。添加对话框头文件的编译参数。在AutoGen中加入#include "moc_xxx.cpp"。
4,
数据检测(参数传入-返回检测结果)
accept(),reject();
提供获取UI界面数据的方法getXX()。