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JDK 和 JRE 有什么区别?
Java Development Kit(JDK)—— Java 开发工具包
Java Runtime Environment(JRE)—— Java 运行环境
javac —— Java 源码编译器
- JDK:提供了 Java 开发环境和运行环境。
- JRE:提供了 Java 运行的环境
JDK 其实包含了 JRE ,以及 javac、Java 程序调试和分析工具。
只需运行 Java 程序 JRE 就够了,若要编写 Java 程序就需要 JRK。
Java 的数据类型有哪些?
基本数据类型:
字节型、布尔型、字符型、短整型、整型、单精度浮点型、双精度浮点型、长整型
byte、boolean、char、short、int、float、double、long
引用数据类型:
也就是对象;
Byte、Boolean、Char、Short、Integer、Float、Double、Long
final 在 Java 中的作用是什么?
- final 修饰类叫最终类,是不能被继承的
- final 修饰的方法不可被重写
- final 修饰变量叫常量,它必须初始化,且后续不可被更改
Math.round() 方法说一下
用此方法取值时,在数轴上其中间值(0.5)是向右取值的。
ps: -1.5 --> -1;1.5 --> 2
equals 和 == 的区别是什么?
对于基本类型和引用类型 ==
的作用效果是不一样的。
- 基本类型:比较值是否相同
- 引用类型:比较引用是否相同
String x = "String";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
因为 x,y
指向同一个引用,因此 ==
为 true,但 new String()
方法则重写并开辟了内存空间,因此 ==
为 false;而 equals 一直是比较值,所以为 true。
equals
本质上是 ==
,像是String 和Integer 等是重写了 equals 方法的,将它变成了值得比较。
class Cat {
private String name;
public Cat(String name) { this.name = name; }
public void setName(String name) { this.name = name; ]
}
String e = new String("GG");
String d = new String("GG");
System.out.println(e.equals(d)); // true
Cat c1 = new Cat("MM");
Cat c2 = new Cat("MM");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
为什么前者是 true 而后者是 false?怎么回事?去看一下 equals 源码。
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
这证实了前面说的 equals 本质上是 ==,那为何会出现上面的情况?去 String 的 equals() 方法看一下。
public boolean equals(Object anObject) {
if(this == anObject) { return true; }
if(anObject instanceof String) {
String anotherString = (String) anObject;
int n = value.length;
if(n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while(n-- != 0) {
if(v1[i] != v2)
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String 重写了 Object 的 equals()方法,将引用比较改成了值比较。
也就是说==
对于基本类型是值比较,对于引用类型是引用比较;
equals
默认是引用比较,但许多类将 equals()方法重写了,将它变成了值的比较,因此一般情况下equals
是值的比较。
其实还有数值的比较,先去搜看一下,后续更新。
两个对象的 hashCode 相同,它们的 equals 结果为 true吗?
不一定;
String s1 = "通话";
String s2 = "重地";
System.out.println(String.format("s1: %d | s2: %d", s1.hashCode(),s2.hashCode());
System.out.println(s1.equals(s2));
// 结果:
// s1: 1179395 | s2: 1179395
/ false
出现上例结果的是因为在散列表中,hashCode 相等也就是两个键值对的哈希值相等,但哈希值相等并不一定能得出键值对相等。
String s = “i” 与 new String(“i”) 一样吗?
内存的分配方式不一样;
前者 JVM 会将其分配到常量池中,后者会被分配到堆内存中。
String 常用方法有哪些?
- indexOf:返回指定字符索引
- charAt:返回指定索引处的字符
- replace:字符串替换
- trim:去除字符串两端空白
- spilt:分割字符串,并返回一个字符串数组
- getBytes:返回字符串的 byte 类型数组
- length:返回字符串长度
- toLowerCase:将字符串转成小写字母
- toUpperCase:将字符串转成大写字母
- subString:截取字符串
- equals:字符串比较(值比较)
操作字符串有哪些类?有什么区别吗?
String、StringBuffer、StringBuilder
首先是 String 与 StringBuffer、StringBuilder 的区别为:
String 每次操作都是声明不可变的,是新的 String 对象并将指针指向新的 String 对象;后两者是可在原对象的基础上进行操作的。
然后是 StringBuffer 与 StringBuilder 的区别:
- StringBuffer 是线程安全的,StringBuilder 是非线程安全的
- StringBuilder 的性能高于 StringBuffer
因此在单线程下应使用 StringBuilder,多线程下应使用 StringBuffer。
如何将字符串反转?
使用 StringBuffer / StringBuilder 的 reverse 方法。
抽象类必须要有抽象方法吗?
不一定的
普通类与抽象类有哪些区别?
- 普通类不能有抽象方法
- 抽象类不能实例化
抽象类能使用 final 修饰吗?
不能;因为这样抽象类就无法给其他类继承了
接口与抽象类有什么区别?
- 接口用
implements
实现接口,抽象类用extends
继承 - 抽象能有构造函数,接口不行
- 一个类能实现多个接口,但只能继承一个类
IO 流分几种?
有输入流、输出流;也就是字节流、字符流
区别:
- 字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据
- 字节流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据
以后补充详细的
BIO、NIO、AIO 是什么?
BIO —— Block IO(同步阻塞式 IO)
NIO —— Non IO(非同步阻塞式 IO)
AIO —— Asynchronous IO(异步非阻塞式 IO)
- BIO:传统 IO,简单使用方便,并发处理能力低。
- NIO:前者的升级版,客户端与服务端间通过通道(Channel)通讯,实现多路复用。
- AIO:前者的升级版,异步 IO 操作基于事件与回调机制。
Files 常用方法
- exists:检测文件路径是否存在
- createFile:创建文件
- createDirectory:创建文件夹
- delete:删除一个文件或目录
- copy:复制文件
- move:移动文件
- size:查看文件个数
- read:读取文件
- write:写入文件