(1)vector常见用途
1、存储数据
vector 可作为数组使用,在元素个数不确定的情况下可以有效的节省空间
2、用邻接表存储图,一种简单的实现
struct Node{
int v;//边的顶点编号
int w; //边权
};
vector<Node> Adj[N];//N为顶点数目
例如想添加1号,3号的有向边,边权为1,可写为
Node n;
n.v=3; n.w=1;
Adj[1].push_back(n);
补充:更快的添加边的方法是定义结构体Node的构造函数
struct Node{
int v;//边的顶点编号
int w; //边权
Node(int _v,int _w):v(_v),w(_w){}
};
//于是可以这样实现上述加边的功能
Adj[1].push_back(Node(3,1));
(2)set常见用途
set最主要的作用是自动去重并按升序排序。
(3)map常见用途(map特点是键-值对是唯一的)
1、 需要建立字符与整数之间的映射的题目。如在图的顶点内容和序号之间之间的映射
例如vertex[i]=“apple” 其中vertex定义为string vertex[N];
现在你有一个顶点的值apple,如果不使用map的话需要每次遍历vertex数组来获得i的值,遍历函数如下
int Loc(string s)
{
for(int i=0;i<N;i++)
if(vertex[i]==s)
return i;
}
但是如果在建立vertex数组时,同时建立了顶点和序号的映射,就可以很容易根据顶点内容获得它的序号了
int i=mp["apple"];//i即为apple的序号
其中mp定义为 map<string,int> mp;
2、 判断大整数或者其他类型数据是否存在的题目,可以把map当bool数组用
(4)queue 常见用途
在实现图的广度优先搜索时,可以不用自己手动实现一个队列
例:
#include<iostream>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespacestd;
int arc[10][10];
bool visited[10];
int N,M;
void BFS(intstart)
{
queue<int> q;//使用标准模板库queue
q.push(start);
cout<<start;
visited[start]=true;
while(!q.empty())
{
int top=q.front();
q.pop();
for(int i=1;i<=N;i++)
if(arc[top][i]!=0 &&!visited[i])
{
q.push(i);
cout<<i;
visited[i]=true;
}
}
}
int main()
{
cin>>N>>M;//N为顶点数目,M为弧的数目
fill(arc[0],arc[0]+10*10,0);//将二维数组初始为0
fill(visited,visited+10,false);//置访问标志为false
for(int i=1;i<=M;i++)
{
int m,n;
cin>>m>>n;//输入两个顶点,即一条弧
arc[m][n]=1;
arc[n][m]=1;
}
BFS(1);
return 0;
}
(5) priority_queue常见用途
简要介绍:priority_queue又称为优先队列,它的队首元素一定是当前队列中优先级最高的一个。
例如,队列中有以下元素
1 2 3
那么出队顺序为3->2->1 ,因为对于int 型默认是数字大的优先级大
队列的定义
priority_queue<int>q;
等价于
priority_queue<int,vector<int>,less<int>> q;
第二个参数vector<int>为承载底层数据结构的容器
第三个参数less<int>是对第一个参数的比较类
less<int> 表示数字大的优先级越大,greater<int>表示数字小的优先级越大
故,如果想让数字小的优先级大,可写为
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q;
该容器的常见用途
1、 可以解决一些贪心问题
2、 可对Dijkstra(迪杰斯特拉)算法进行优化