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原创 one api图像卷积并行加速

在并行计算中,输入矩阵的元素通过访问器在设备上进行读取,计算后的结果写入到结果矩阵的访问器中,最终从设备中读取结果并写入到输出文件中。SYCL 提供了一种方便的方式来利用设备的并行计算能力,提高计算密集型任务的性能。其中, S(i, j)是卷积操作的结果图像中位置 (i, j) 处的像素值。基于GPU的图像卷积操作的原理基于并行处理和矩阵乘法的基本原理,通过将图像数据和卷积核数据分配给不。每个像素上应用一个小的矩阵(通常称为卷积核或滤波器),并将卷积核中的元素与图像中对应位置的像素值。

2023-12-01 18:21:19 29 1

原创 one api并行矩阵乘法

该内核函数的主要逻辑是,对于每个输出矩阵的元素,计算其对应的两个输入矩阵的行和列的点积,并将结果存储在输出矩阵的相应位置。并行计算: 将这些小矩阵块的乘法操作分配给不同的处理单元(例如,多个 CPU 核心或 GPU),使它们可以同时执行。并行矩阵乘法是通过将矩阵的乘法操作分解为多个子任务,并同时在多个处理单元上执行这些子任务来提高计算性能的一种方法。结果合并: 将各个处理单元计算得到的小矩阵块的乘法结果合并以得到最终的矩阵乘法结果。任务分解: 将大矩阵的乘法任务分解为多个小矩阵块的乘法操作。

2023-12-01 17:08:33 41 1

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