设计模式——适配器模式

适配器(Adapter)模式

一、基本思想

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。

二、分类

适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种;
前者类之间的耦合度比后者高,且要求了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。

三、使用场景

  1. 需要开发的具有某种业务功能的组件在现有的组件库中已经存在,但它们与当前系统的接口规范不兼容,如果重新开发这些组件成本又很高,这时用适配器模式能很好地解决这些问题。
  2. 主要解决功能兼容的问题
    在这里插入图片描述

四、适配器的主要角色

  1. 目标(Target)接口——当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
  2. 适配者(Adaptee)类——它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口
  3. 适配器(Adapter)类——它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

五、类和对象适配器模式的结构图

(1)类适配器模式

在这里插入图片描述
类适配器模式的代码:

//目标接口
interface Target {
    public void request();
}

//适配者接口
class Adaptee {
    public void specificRequest() {       
        System.out.println("适配者中的业务代码被调用!");
    }
}

//类适配器类
class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
    public void request() {
        specificRequest();
    }
}

//客户端代码
public class ClassAdapterTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("类适配器模式测试:");
        Target target = new ClassAdapter();
        target.request();
    }
}
(2)对象适配器模式

在这里插入图片描述
对象适配器模式的代码:

//对象适配器类
class ObjectAdapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;

    public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee=adaptee;
    }
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

//客户端代码
public class ObjectAdapterTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("对象适配器模式测试:");
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target target = new ObjectAdapter(adaptee);
        target.request();
    }
}

六、适配器模式的优缺点

(1)优点
  1. 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  2. 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  3. 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
  4. 在很多业务场景中符合开闭原则。
(2)缺点
  1. 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
  2. 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
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