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原创 SwiftUI进阶篇

VStack(alignment: .leading, spacing: 20) { //.leading 指定 VStack 内部视图的对齐方式为左对齐,20 设置了视图之间的间距为 20 点。动画用于为视图的状态变化添加平滑的过渡效果。SwiftUI 中的动画是声明式的,您只需声明想要的动画效果,系统会自动处理动画过程。属性的值发生变化时,SwiftUI 会自动更新使用该状态的视图,从而反映最新的状态。用于将视图垂直排列。以下是一个基本的动画示例,通过点击按钮改变视图的背景颜色并使用动画效果平滑过渡。

2024-08-10 22:00:04 526

原创 SwiftUI入门篇

综上所述,SwiftUI通过其声明式语法、实时预览、跨平台开发支持以及更简单的布局和状态管理等特点,显著提升了iOS开发的效率和开发体验,使得开发者能够更快速地构建出现代化和响应式的应用程序。SwiftUI提供了一系列容器视图和布局视图,使得开发者能够以简单和直观的方式创建复杂的布局和组合视图。最简单的方式是指定图像的名称,SwiftUI会自动查找和加载相应的图像资源。是用来显示图像内容的视图组件。视图组合是指将多个视图组合在一起形成复杂的UI结构,可以通过嵌套不同的布局视图和控件视图来实现。

2024-08-04 20:34:01 628

原创 VisionPro开发问题,iPhone tcpdump抓包来解

Apple Vision

2024-08-04 20:17:35 481

原创 Swift.ignore 备忘

新建的Vision Pro项目提交git仓库后,再下载打开,提示missing it确认项目文件完整性s project.pbxproj file。二、相关问题(SwiftUI 项目project.pbxproj未成功推送远端)原因:公司大仓库ignore文件给过滤。一、常规ignore配置。

2024-06-21 23:13:03 155

原创 Git LFS操作指南

Git LFS备忘 Git LFS:https://git-lfs.com github:https://github.com/git-lfs/git-lfs 操作指南(码云gitee):Git LFS 操作指南 | Gitee 产品文档 仓库瘦身:仓库体积过大,如何减小 | Gitee 产品文档

2023-09-19 10:31:46 216

原创 iOS 页面置灰记录

iOS App 页面置灰部分原理记录。

2023-04-14 16:11:14 231

原创 Code Review及注意事项

2. 将源分支(Source branch)Push到远端,然后在GitLab指定目标分支(Target branch)发起Merge Request,对目标分支(Target branch)拥有merge权限的用户执行Merge操作,完成合并。本部分主要描述:代码修改,代码提交,发起MR,进行code review,提交merge。选择source 分支(开发提交代码分支)、target分支(代码合并到的目标分支)。代码评审是在小段的逻辑完整的代码片段上执行的,例如功能,任务,错误修复,改进等。

2023-04-14 14:45:33 1972

原创 App发版流程及注意事项

打包默认线上环境,后续考虑采用平台打包上传。开发中需要明确区分测试log信息,避免带到线上。双端针对相同功能,讨论一个达成一致的版本号。单端修复性版本,自行增加修订号进行发版。a.若没有遗留问题,直接提交并通过TestFlihgt回归验证主要功能;b.若遗留部分不影响发版的问题,可沟通产品、QA后,下版本继续优化;开发完成后,邮件通知QA开始测试,并同时抄送产品、交互设计进行验证。根据产品需求宣讲,依赖接口、交互资源,预估开发周期。c.若遗留重大问题,务必提前知晓各方,商量方案。

2023-04-14 14:33:25 2014

原创 App版本格式及管理规则

版本号制定

2023-04-14 14:31:52 839

原创 App项目主流程及关键时间点

4、测试环境测试完成,App封板(封版日在发版日前两天),服务端和H5发布tips,服务端提前一天完成上线 @Server RD。17、android提交商店,iOS提交审核(TestFlight版本测试验证)1、研发按排期按时提测(有风险提前预知给团队及产品) @App RD。2、QA按排期准备完成测试(有风险提前预知给研发小组长及产品)@QA。3、测试一轮完成,产品/UI启动走查,封版前一日内完成走查 @PM。18、审核通过后下载回归、线上跟踪版本反馈。13、服务端上预发布及回归测试。

2023-04-14 14:20:47 365 1

原创 Git分支管理

项目分支包含两部分:常驻分支(Develop、Master)和 临时性分支(Feature、Release、BugFix(Online))。Feature开发过程中,若存在线上紧急Bug及需求,从最新Tag新建分支进行开发(e.g: bugfix1.3.0),开发测试完成,新建Release分支做测试回归。特殊情况,bug owner可修复完主动合并到相应分支,并备注QA在临近Feature测试。Feature测试完成并合并到Develop,同时新建Release分支,用于最后线上回归。

2023-04-14 14:16:38 168 1

SQLiteProfessional(1.0.39)破解版、注册机

SQLiteProfessional(1.0.39)破解版、注册机,移动开发查看数据库比较方便

2018-11-04

基于VC++写的登录程序

这是一个基于VC++ 写的小程序。以ODBC数据库访问方式连接数据库来验证登录。 适合于初学者学习,里面另附有我写一个主要步骤的TXT。 (初学VC++连接数据库,真把我整得很惨啊 今天终于有些进展了,希望与大家分享 共同学习 共同进步!)

2011-11-30

vc++ 实现ppt播放控制

最近做一个教学多媒体视频播放软件,播放视频的同时跟进ppt的放映。基于VC++环境开发,实现PPT的放映与停止

2011-11-02

在DataGridView中浏览shp图层的属性表

基于AE的开发,在DataGridView中浏览shp图层的属性表

2011-06-16

AO 画一条已知坐标的线

用AO画一条已知坐标的线,可以对加载的任意数据进行呈现

2011-06-16

AE 学习小结-toccontrol右键菜单打开图层属性表

AE 学习小结-在toccontrol中右键菜单打开图层属性表,查看图层属性

2011-06-16

ArcGIS Engine中的数据访问

ArcGIS Engine中的数据访问 和之前上传的AE数据访问的资料有些不同

2011-06-16

AE 空间分析的代码

AE实现各种空间分析的代码,有助于初学者实现各种GIS空间分析功能

2011-06-16

AE实现最短路径分析

该程序主要是基于AE实现最短路径分析。。。

2011-06-16

基于AE的校园信息管理系统

这是一个基于基于AE的校园信息管理系统,适合于初学者课程设计中参考。

2011-06-16

AO编辑、专题图、量算

AO开发实现各种编辑、专题图制作、量算等功能

2011-06-16

fishnet 老外写的一个AE经典程序

这是老外写的一个fishnet程序,基于AE的开发,挺不错的,分享分享

2011-06-16

Arcgis Engine 学习的几个有效PDF资料

主要包括一下几个PDF:AE中的各种控件使用、数据编辑、空间数据库、空间技术管理、空间数据加载、三维可视化等主要文件。

2011-06-16

bitmap 的简单使用

bitmap 的简单实用,可以帮助出入VC++的人熟悉BITMAP

2010-08-30

空空如也

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