笔记_ES6_Map&Set

Map & Set

Map和Set是ES6新增数据类型,根据浏览器支持情况选择使用

Map

在数组中有map方法,叫做“映射”。
Map其实就是一组键值对的解构,具有极快的查找速度。

实现方式:

var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95

初始化一个Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空的Map对象。

// Map常见方法
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined

与对象的区别:
对象也是键值对的形式,只是JS对象的“ 键 ”必须是字符串,实际上Number或者其他数据类型做键也是可以的。

Set

Set是一组“ 键 ”的集合,但不存储value,只是Set中没有重复的键

特性:

  1. 没有重复的键
  2. 创建时传入一个数组作为参数
  3. 重复元素在Set中自动被过滤
    创建方法:
var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

重复元素在Set中自动被过滤:

s; // Set {1, 2, 3, "3"}

注意数字3和字符串’3’是不同的元素。

通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:

s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}

```通过delete(key)方法可以删除元素:


```var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}

参考

廖雪峰

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