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action
- action一用来描述动作行为的对象, 是一个必须具有type字段的JavaScript平面对象。type的值:是一个事件名称(自己定义)
该type字段应该是一个字符串,为该操作提供一个描述性名称,例如"todos/todoAdded". 我们通常把那个类型的字符串写成"domain/eventName",其中第一部分是这个动作所属的特征或类别,第二部分是发生的具体事情。
- action对象可以具有其他字段,其中包含有关所发生事件的附加信息。按照惯例,我们将这些信息放在一个名为payload.
例如:
const addTodoAction = {
type: 'todos/todoAdded', //todoAdded添加事件,添加一个任务
payload: 'Buy milk' //附加信息
}
action 创建函数
action 创建函数:是一个创建并返回动作对象的无副作用的纯函数。我们通常使用这些,因此我们不必每次都手动编写动作对象:
const addTodo = text => {
return {
type: 'todos/todoAdded',
payload: text
}
}
reducer 函数
reducer 函数就是 一个根据当前状态(state)和动作类型(action.type),催化出想要的数据
reducer是一个无副作用的纯函数,它接收当前state和一个action对象,在必要时决定如何更新状态,并返回新状态(state, action) => newState
您可以将 reducer 视为事件侦听器,它根据接收到的action.type(事件)类型处理事件。
reducer函数必须始终遵循一些特定规则:
1. 应该只根据state和action参数计算新的状态值
2. 不允许修改现有的state的值
3. 他们不得执行任何异步逻辑、计算随机值或导致其他“副作用”
注意:一个应用程序应该只有一个根reducer 函数
function counterReducer(state = 0, action) {
//根据action.type(事件)来书写逻辑
if (action.type === 'counter/increment') {
return {
...state,
value: state.value + 1</