C语言学习笔记: 类型定义typedef和声明extern CSDN创作打卡

typedef:类型定义

简单来说就是简化复杂的名字,直接上案例:

tepedef struct data{
 int a;
 char b;
}p;//这里p在后面用的时候相当于struct data
int main {
 p j;//用p来定义一个数据结构的变量
 j.a=1;//没问题的
 j.b='b';//都是OK的
//这样看来就相当于把长长的struct data 简化成了p
//同理可以这样:
 tepedef int j;//意思是在后面可以用j来定义一个int变量
 j i=12;//这里j就相当于int
printf(“%d”,i);//12
 typedef char* m;
  m a;//与上同理
  a="asd";
  printf("%s",a);//输出asd
}

extern:声明

extern 用来声明一个变量,老规矩直接上案例:

比如在一个C项目里有两个C源文件 main.c Main.c

其中main.c:

int main{
printf("%d",p);/*这里可以看到这个源文件里面没有这个变量,但是我们可以在另外一个源文件里声明,那么这个输出一样可以成立。*/
}

Main.c:

extern int p=1;

这样在main.c中就可以调用p了

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