螺旋矩阵题目的两种解法及注意点

59.螺旋矩阵

注意点

边界条件非常多,处理边界容易出问题

和二分法一样,需要遵循循环不变量的原则

不变量:对每一条边的处理规则,每一条边保持同样的左闭右开/左闭右闭

方法一:边界逐步缩短

题解链接:Spiral Matrix II (模拟法,设定边界,代码简短清晰) - 螺旋矩阵 II - 力扣(LeetCode)

public int[][] generateMatrix(int n) {

        //大神解法的解读
        int left = 0, right = n-1, top = 0, bottom = n-1;
        int count = 1, target = n * n;
        int[][] res = new int[n][n];
        //for循环中变量定义成i或j的细节:按照通常的思维,i代表行,j代表列
        //这样,就可以很容易区分出来变化的量应该放在[][]的第一个还是第二个
        //对于变量的边界怎么定义:
            //从左向右填充:填充的列肯定在[left,right]区间
            //从上向下填充:填充的行肯定在[top,bottom]区间
            //从右向左填充:填充的列肯定在[right,left]区间
            //从下向上填充:填充的行肯定在[bootom,top]区间
        //通过上面的总结会发现边界的起始和结束与方向是对应的
        while(count <= target){
            //从左到右填充,相当于缩小上边界
            for(int j = left; j <= right; j++) res[top][j] = count++;
            //缩小上边界
            top++;
            //从上向下填充,相当于缩小右边界
            for(int i = top; i <=bottom; i++) res[i][right] = count++;
            //缩小右边界
            right--;
            //从右向左填充,相当于缩小下边界
            for(int j = right; j >= left; j--) res[bottom][j] = count++;
            //缩小下边界
            bottom--;
            //从下向上填充,相当于缩小左边界
            for(int i = bottom; i >= top; i--) res[i][left] = count++;
            //缩小左边界
            left++;
        }
        return res;
}

按照通常的思维,i代表行,j代表列

1.从左到右填充,缩小上边界

2.从上到下填充,缩小右边界

3.从右向左填充,缩小下边界

4.从下向上填充,缩小左边界

注意点:
  • 使用num <= tar而不是l < r || t < b作为迭代条件,是为了解决当n为奇数时,矩阵中心数字无法在迭代过程中被填充的问题。(此问题可以画图或者VS中进行debug尝试)
  • 当n=3的时候,如果循环条件是l < r || t < b,此时会出现螺旋矩阵中间的数值空缺的问题,原因是当转到[1][1]的时候,都不满足上述条件,中间的值就不会被填充。
  • 但,条件只要改为l <= r || t <= b,即可。
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        int num = 1;
        int left = 0, top = 0, right = n - 1, bottom = n - 1;

        //初始化数组
        vector<vector<int>> res(n,vector<int>(n));
        while (left <= right || top <= bottom ) {

            //left to right
            for (int i = left; i <= right; ++i) res[top][i] = num++;
            ++top;

            //top to bottom
            for (int i = top; i <= bottom; ++i) res[i][right] = num++;
            --right;

            //right to left
            for (int i = right; i >= left; --i) res[bottom][i] = num++;
            --bottom;

            //bottom to top
            for (int i = bottom; i >= top; --i) res[i][left] = num++;
            ++left;
        }
        return res;
    }
};

方法二:判断方向,在到了边界的时候修改方向

题解链接:官方解答的评论区

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> ans(n, vector<int>(n));
        int t = 0;  // 初始方向
        int dx[] = {0, 1, 0, -1}, dy[] = {1, 0, -1, 0};   // 四个方向
        for (int i = 0, j = 0, k = 1; k <= n * n; ++k) {
            ans[i][j] = k;
            int x = i + dx[t], y = j + dy[t];   // 计算下个方向
            // 判断下个点是否合理,不合理就改方向
            if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= n || ans[x][y] != 0) 
            	t = (t + 1) % 4;      
            i += dx[t];
            j += dy[t];
        }
        return ans;
    }
};

注意点:

1.如何使用vector容器定义二维数组?

在 C++ 中创建一个二维向量(实际上是一个向量的向量)。

vector<int>(n) 创建了一个大小为 n 的整数向量所有元素都会被初始化为 0

vector<vector<int>>(n, vector<int>(n)) 则创建了一个包含 n 个 vector<int>(n) 的向量。换句话说,它创建了一个 n x n 的二维数组,所有元素都被初始化为 0

所以,vector<vector<int>> ans(n, vector<int>(n)); 创建了一个名为 ans 的 n x n 的二维整数数组,所有元素都初始化为 0。这可以用于存储二维数据结构,如矩阵。

2.t = (t + 1) % 4含义?

t = (t + 1) % 4,该公式中t从0开始取值,公式的结果是0,1,2,3这四个数字的循环(在t初始值为0的情况下)。该公式用于取值包含四个元素的数组,本题目中变量t用于更改偏移量,从而确定方向

3.如何通过dxdy的取值改变移动方向?

dxdy的取值是更改方向的重要因素

dxdy数组的定义对应了在二维矩阵中向四个方向(右,下,左,上)移动的坐标变化规则。这四个方向是按照螺旋矩阵的生成规则设定的。

  • dx数组对应的是行的偏移量。在二维矩阵中,行的增减对应的是上下移动。所以dx数组中的1-1分别表示向下和向上移动一格,0表示在行上不移动。
  • dy数组对应的是列的偏移量。在二维矩阵中,列的增减对应的是左右移动。所以dy数组中的1-1分别表示向右和向左移动一格,0表示在列上不移动。

以**初始的方向t=0为例,此时dx[0]dy[0]分别为01,这表示初始的移动方向为向右。**当在矩阵的边界或者已经填充的单元格需要改变方向时,通过t = (t + 1) % 4来改变dxdy的索引,也就改变了方向。例如,当t=1时,dx[1]dy[1]分别为10,这表示当前的移动方向为向下。

因此,dxdy的定义是dx[] = {0, 1, 0, -1}, dy[] = {1, 0, -1, 0}。通过这种方式,可以便捷地控制在二维矩阵中的移动方向。

总结为:

向右移动→:t=0, dx[0] = 0, dy[0] = 1;

向下移动↓: t=1, dx[1] = 1, dy[1] = 0;

向左移动←: t=2, dx[2] = 0, dy[1] = -1;

向上移动→: t=3, dx[3] = -1, dy[1] = 0;

4.判断是否需要换方向的边界条件,为什么是x >= n而不是x>n

在计算机编程中,数组的索引通常是从0开始的。所以对于一个大小为n的数组,其有效索引的范围是0到n-1

当我们检查xy是否超出了矩阵的边界时,我们需要比较它们是否等于或者大于n如果xy等于n,那么它们已经超出了数组的有效索引范围,因为最大的有效索引是n-1

所以我们使用x >= n而不是x > n来判断x是否超出了数组的边界。同理,对于y也是如此。如果我们使用x > n作为判断条件,那么当x等于n时,我们的代码可能会试图访问数组的越界索引,从而可能导致运行时错误。

取余操作注意

对n进行%运算的话,得到的结果一定<n

本题t=(t+1)%4,操作目的就是按顺序取所有<4的数组下标

我们可以知道,如果我们想按照顺序取所有<n的正整数,我们也可以使用t=(t+1)%n (t初值赋值为t=0)这种技巧,因为取模%运算得到的一定是<n的数字

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