Activity的事件分发源码分析

Activity的事件分发流程图

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dispatchTouchEvent(MotionEvent event)

onTouchEvent(MotionEvent event)

首先我们在Activity中重写dispatchTouchEvent方法,然后点击super.dispatchTouchEvent(ev)进入系统源码,就是Activity的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法,来看一下它的一个分发的流程。
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这一部分的内容就是它的一个源码的实现,现在的这个源码的版本是Android 8.0 的一个版本(图3)。

if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)

判断当前的事件是手指按下的时候,表示事件刚刚产生,系统就会调用onUserInteraction()方法,然后我们进入onUserInteraction()方法中(图4),会发现默认是个空的方法,如果我们没有对这个方法进行重写的话,是不需要处理它的,我们可以通过重写onUserInteraction()方法,来监听事件的一个开始。

if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev))

这里的事件交给了Activity所附属的Window,也就是这里的getWindow()进行派发,这个方法如果返回为true的话,那么Activity的dispatchTouchEvent的方法就会返回为true,表示整个事件传递就结束了,而如果返回为false的话,就会执行到(图3的4),就会调用Activity的onTouchEvent方法。

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源码解析:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)

在Activity里面getWindow()是获取一个Window对象,对于Window对象来说,它本身是一个抽象类(abstract),而我们的superDispatchTouchEvent方法也是一个抽象的方法,我们在Activity里面调用window下面的superDispatchTouchEvent方法,就是一个抽象方法,那这个方法的实现在哪呢?

看图5(这个抽象类的唯一的实现类是android.view.PhoneWindow)。所以说Window里面的superDispatchTouchEvent方法,它的实现在PhoneWindow里面。

在图6中,可以知道PhoneWindow是直接调用mDecor.superDispatchTouchEvent(event)方法,而这个mDecor,是window所持有的一个DecorView对象,所以PhoneWindow里面superDispatchTouchEvent的实现,就是调用了DecorView里面的一个superDispatchTouchEvent方法。而这个DecorView是Activity下的一个最顶层的View(图7),它继承至FrameLayout。

在DecorView(图8)中,可以看到,其实它是调用了父类的dispatchTouchEvent方法,而它的父类就是FrameLayout(图9),而FrameLayout的父类就是ViewGroup(图10),对于FrameLayout来说,它本身是没有dispatchTouchEvent方法的,这个方法的实现其实是在ViewGroup里面(图11)。

所以getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回值,就是ViewGroup里面dispatchTouchEvent方法的返回值,当这个返回值为true的时候,DecorView的superDispatchTouchEvent方法返回值也是true,然后返回到PhoneWindow里面,它的superDispatchTouchEvent方法的返回值是直接用了DecorView下面的superDispatchTouchEvent方法的返回值,所以说这个返回值会直接返回到Activity的(图3的3)的位置。

当返回值是true的时候,表示当前事件被消费了,也就不会调用Activity的onTouchEvent方法。

当返回值是false的时候,表示当前事件没有被消费,当前的任何视图都未能处理掉这个触摸的事件,这个时候才会调用Activity的onTouchEvent方法,并且把Activity的onTouchEvent返回值作为Activity的dispatchTouchEvent方法的返回值。

说下Activity、Window、PhoneWindow、DecorView的关系

每一个Activity都持有一个Window对象,而Window本身是一个抽象类,它有一个唯一的实现类就是PhoneWindow,也就是说在Activity里面所持有的Window对象就是PhoneWindow。对于PhoneWindow来说,它本质上是一个窗口,并不具备太多View视图相关的功能,PhoneWindow又持有一个DecorView实例,这个DecorView就是Activity最顶层的View,DecorView继承至FrameLayout,当我们在Activity的onCreat方法里面去调用setContentView的时候,传入的layout其实就是添加到了DecorView上面,对于DecorView来说它就是Activity最顶层的View。

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源码解析 onTouchEvent(MotionEvent event)方法

Activity的onTouchEvent的实现方法(见图12),首先进行一个判断,当mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)方法返回true的时候,就会关闭掉当前这个Activity,然后返回为true,也就是onTouchEvent方法返回值为true,表示已经消耗掉了这个事件,否则就返回为false。

然后我们看下mWindow.shouldCloseOnTouch方法(见图13),

mCloseOnTouchOutside :为true时,表示当前的Activity支持点击空白部分让Activity进行消失的,这个变量一般在Activity以Dialog的形式去进行呈现的时候才会为true。

当 peekDecorView() !=null 的时候,也就是PhoneWindow下面的DecorView不为null的时候。

peekDecorView是一个抽象方法(见图14),它的实现在PhoneWindow里面(见图15),这个方法返回的是当前的DecorView。

也就是说 peekDecorView() !=null ,表示我们当前这个Window下面是持有DecorView的时候。

isOutside为true的时候,表示当前的点击事件是在Window所持有的DecorView之外的,表示整个点击事件没有点击到DecorView里面。

当mCloseOnTouchOutside && peekDecorView() !=null && isOutside 条件都满足的时候,这个方法才会返回为true,然后mWindow.shouldCloseOnTouch才会返回为true,就会关闭掉当前这个Activity,然后消费掉这个事件,否则就会返回为false,然后Activity的onTouchEvent的返回值就会作为Activity的dispatchTouchEvent的返回值返回回去。

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