C++中的引用

在C++中引用经常会被用到,在函数定义中经常可以发现形参是常引用类型或者引用类型,以及返回值可能为引用类型(运算符重载中使用较多),那么引用究竟是什么呢?其实引用就是为对象起了另外一个名字,这个引用就代表了对象(但并不是对象),修改了引用也就修改了该对象。我们比较熟悉的是左值引用,比如int & a=b; 那么a就是b的引用,式中的“=”并不是我们常规理解的赋值,而是一种绑定,将a和b绑定在了一起。C++11标准中还存在右值引用,这个后续再补充。

引用和指针的区别?

在定义函数时形参常常会使用引用和指针类型,在很多情况下是为了提高效率,省去一部分局部变量的定义,赋值以及析构等操作。指针和引用的区别在于指针可以为空指针,也可以不用在初始化的时候赋值(这样指针不能直接解引用或其他操作),但是引用必须在初始化的时候赋值,且没有空引用的说法;引用在其生命周期中不能再对其他对象引用,而指针(除指针常量)可以在其生命周期中指向其他对象。另外还需注意的是引用是一个对象的别名,它仅仅是别名代表对象不能等同于对象,所以不存在引用的引用这一说,当然指针的指针是存在的。

引用的定义容易犯错的地方:

int &a=10;//错误,引用的初始值必须为对象,不能为字面值

double b=10; int &a=b;//错误,引用的类型和对象本身不符


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值