C++容器篇,stack和queue

C++容器篇——stack和queue

1 stack的介绍和使用

1.1 stack的介绍

stack的参考文档

stack是一种容器适配器,其本质是数据结构中的。它是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表。

stack的底层是用容器适配器来实现的,容器适配器是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组接口来访问其元素,那么,它的底层容器应该要支持栈的基本操作。

  • empty:判空操作。
  • back:获取尾部元素的操作,这是因为栈的top操作相当于拿取尾部元素。
  • push_back:尾部插入元素操作。
  • pop_back:尾部删除元素操作。

那么,标准容器下的vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下使用deque(本章会介绍)。

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1.2 stack的使用

stack必须包含头文件#include <stack>,并且属于std命名空间里面。

#include <stack>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	stack<int> st;
	st.push(1);
    st.push(2);
    st.push(3);
    st.push(4);

	// 无法使用迭代器遍历栈的元素
    while(!st.empty())
    {
        cout << st.top() << endl;
        st.pop();
    }
}

这是一个简单的使用stack的案例,首先先创建一个stack容器,<int>这里表示我这个容器存放的是int类型的数据。然后通过push()将数据压入栈中,stack并不支持迭代器访问,我们通过接口empty()判断栈是否为空,通过top()访问栈顶元素,pop()将数据出栈。

1.2.1 stack的定义

stack是一个容器适配器,所以通常在创建时,采用的都是无参构造,但是可以在模板参数内传入底层所使用的容器,例如:

int main()
{
	stack<int> st;                   // 默认使用deque作为底层容器
	stack<int, vector<int>> st2;     // 使用vector作为底层容器
}
1.2.2 stack的方法介绍
函数说明接口说明
empty检测stack是否为空
size返回stack的元素个数
top返回栈顶元素的引用
push将元素压入栈中
pop将顶部的元素出栈。
1.3 栈的应用

155.最小栈

设计一个支持 pushpoptop 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

思想介绍:设计两个栈,一个负责保存栈的元素,一个负责保存栈的最小值。只要有元素比最小值栈的顶部元素还有小,那么,就将这个值压入最小值栈中,这样就能保证,最小值栈的顶部元素永远是当前压入的所有元素中最小的。

class MinStack {
public:
    MinStack() {

    }
    
    void push(int val) {
        st.push(val);
        if(minst.empty() || val <= minst.top())
        {
            minst.push(val);
        }
    }
    
    void pop() {
        if(minst.top() == st.top())
        {
            minst.pop();
        }
        st.pop();
    }
    
    int top() {
        return st.top();
    }
    
    int getMin() {
        return minst.top();
    }
private:
    stack<int> st;
    stack<int> minst; // 辅助栈
};

JZ31 栈的压入、弹出序列

输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。

思想介绍:借助一个辅助栈,首先,创建两个变量i和j,分别指向pushV数组的元素和popV数组的元素,然后将pushV的数据压入栈中,直到遇到顶部元素恰好等于出栈序列的元素,那么就将栈顶元素出栈,并且j++。最后,如果栈的元素不为空,那么说明当前出栈序列不符合。

class Solution {
public:
    bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
        stack<int> st;
        int i = 0, j = 0;
        for(; i < pushV.size();++i)
        {
            st.push(pushV[i]);
            while(!st.empty() && st.top() == popV[j])
            {
                st.pop();
                j++;
            }
        }
        return st.empty();
    }
};

150. 逆波兰表达式求值

给你一个字符串数组 tokens ,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。

请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。

思想介绍:同样借助一个辅助栈来完成,遍历数组tokens,遇到数值就压入栈中,遇到符号,就弹出两个元素,并且根据符号进行求值。最后,栈顶元素就是最终的表达式结果。

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<int> st;
        for(int i = 0;i<tokens.size();++i)
        {
            if(tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/")
            {
                int num1 = st.top();
                st.pop();
                int num2 = st.top();
                st.pop();
                if(tokens[i] == "+") st.push(num2 + num1);
                else if(tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1);
                else if(tokens[i] == "*") st.push(num2 * num1);
                else if(tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1);
            }
            else 
            {
                st.push(stoi(tokens[i])); // stoi 把字符串转为数字
            }
        }
        int result = st.top();
        st.pop();
        return result;
    }
};

232. 用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty)。

思想介绍:设计两个栈,一个栈用来入数据,一个栈用来出数据。入队列操作,可以直接将数据插入到stIn中,出队列的时候,如果stOut为空,就将stIn的数据放到stOut中,我们直到栈的特性是后进先出,队列的特性是先进先出,那么将元素放到一个栈中,再出栈到另一个栈中,相当于元素原本的顺序不变,恰好符合队列的要求。

class MyQueue {
public:
    stack<int> stIn;
    stack<int> stOut;
    MyQueue() {

    }
    
    void push(int x) {
        stIn.push(x);
    }
    
    int pop() {
        if(stOut.empty())
        {
            while(!stIn.empty())
            {
                stOut.push(stIn.top());
                stIn.pop();
            }
        }
        int result = stOut.top();
        stOut.pop();
        return result;
    }
    // 获取头部元素
    int peek() {
        int res = this->pop();
        stOut.push(res);
        return res;
    }
    
    bool empty() {
        return stIn.empty() && stOut.empty();
    }
};

2 stack模拟实现

stack模拟实现的代码非常简单,我们采用vector来实现,底层默认是deque

#include <vector>

namespace ming
{
	template<class T>
	class stack
	{
	public:
		stack() {}
		void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
        void pop() { _c.pop_back(); }
        T& top() { return _c.back(); }
        const T& top() const { return _c.back(); }
        size_t size() const { return _c.size(); }
        bool empty() const { return _c.empty(); }
    private:
        std::vector<T> _c;
	};
}

3 queue的介绍和使用

3.1 queue的介绍

queue的参考文档

queue是一种容器适配器,专门用于在先进先出上下文中操作,在容器的一端插入元素,另一端删除元素。

queue的底层也是用作容器来进行封装,底层容器必须支持以下操作:

  • empty:检测队列是否为空。
  • size:返回队列的有效元素个数
  • front:返回队头元素的引用
  • back:返回队尾元素的引用
  • push_back:在队列尾部入队列
  • pop_front:在队列头部出队列

标准容器中的dequelist满足了这些要求,默认情况下,使用deque作为底层容器类。

在这里插入图片描述

3.2 队列的使用

queue必须包含头文件#include <queue>,并且属于std命名空间里面。

#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
	queue<int> q;
	q.push(1);
    q.push(2);
    q.push(3);
    q.push(4);
    
    while(!q.empty())
    {
        cout << q.front() << endl;
        q.pop();
    }
}

这是一个简单的使用queue的案例,首先先创建一个queue容器,<int>这里表示我这个容器存放的是int类型的数据。然后通过push()将数据入队列中,queue同样并不支持迭代器访问,我们通过接口empty()判断队列是否为空,通过front()访问队列的第一个元素,pop()将数据出队。

3.2.1 queue的定义

queue是一个容器适配器,所以通常在创建时,采用的都是无参构造,但是可以在模板参数内传入底层所使用的容器,例如:

int main()
{
	queue<int> q;                   // 默认使用deque作为底层容器
	queue<int, vector<int>> q2;   // 使用vector作为底层容器
}
3.2.2 queue的方法介绍
函数说明接口说明
empty检测queue是否为空
size返回queue的元素个数
front返回队头元素的引用
back返回队尾元素的引用
push在队尾将元素入队列
pop将队头元素出队列
3.3 队列的应用

255.用队列实现栈

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppopempty)。

思路介绍:使用两个队列,重点在于出栈操作,出栈操作,将队列1的元素,放到队列2,队列1的元素只剩下1个,然后这个作为出栈的元素,之后q1 = q2,然后将q2的元素进行出队。

class MyStack {
public:
    queue<int> q1;
    queue<int> q2;
    MyStack() {

    }
    
    void push(int x) {
        q1.push(x);
    }
    
    int pop() {
        int size = q1.size();
        size--;
        while(size--)
        {
            q2.push(q1.front());
            q1.pop();
        }
        int result = q1.front();
        q1.pop();
        q1 = q2;
        while(!q2.empty())
        {
            q2.pop();
        }
        return result;
    }
    
    int top() {
        return q1.back();
    }
    
    bool empty() {
        return q1.empty();
    }
};

4 queue模拟实现

因为,queue接口存在头删,使用vector封装效率很低,可以使用list进行模拟实现queue。

#include <list>

namespace ming
{
	template<class T>
	class queue
	{
    public:
		queue() {}
		void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
        void pop() { _c.pop_front(); }
        T& back() { return _c.back(); }
        const T& back() const { return _c.back(); }
        T& front() { return _c.front(); }
        const T& front() const { return _c.front(); }
        size_t size() const { return _c.size(); }
        bool empty() const { return _c.empty(); }
	private:
        std::list<T> _c;
	};
}

5 priority_queue的介绍和使用

5.1 priority_queue的介绍

priority_queue的参考文档

优先级队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素是所有元素中最大的。

优先级队列的底层是用堆进行实现的,大根堆的堆顶是最大的。

优先级队列的底层容器可以使任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

  • empty():检测容器是否为空。
  • size():返回容器有效元素个数。
  • front():返回容器第一个元素的引用
  • push_back():在容器尾部插入元素
  • pop_back():删除容器尾部元素

标准容器vector和queue都满足以上要求,如果没有特定要求,默认使用vector作为底层容器类。

需要支持随机访问迭代器,保证内部始终保持堆结构。容器适配器在需要的时候调用算法函数make_heappush_heappop_heap来自动完成此操作。

5.2 priority_queue的使用

priority_queue必须包含头文件#include <queue>,并且属于std命名空间里面。

#include <queue>
#include <vector>
#include <functional> // greater的头文件

int main()
{
	vector<int> v{3,2,7,6,0,4,1,9,8,5};
    // 大根堆
    priority_queue<int> q;
    for(auto & val : v)
    {
        q.push(val);
    }
    cout << q.top() << endl; // 9
    
    // 小根堆
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(),v.end());
    cout << q2.top() << endl;  // 0
}

优先级队列默认使用了vector作为底层数据的容器,在vector的基础上又使用堆算法将vector的元素构造成堆,我们知道堆有两种,分别是大根堆和小根堆,默认情况下,是大根堆,如果想要使用小根堆,就要修改比较函数,那么这时候,将greater当作第三个模板参数进行传入。

5.3 优先队列的应用

215. 数组中的第K个最大元素

给定整数数组 nums 和整数 k,请返回数组中第 k 个最大的元素。

你必须设计并实现时间复杂度为 O(n) 的算法解决此问题。

思路介绍:将数据全部放入到优先级队列中,然后弹出k次元素之后,栈顶就是第k个最大的元素。

class Solution {
public:
    int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {
        priority_queue<int> pq(nums.begin(),nums.end());
        while(--k)
        {
            pq.pop();
        }
        return pq.top();
    }
};

6 priority_queue的模拟实现

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

namespace ming
{
	template<class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& left, const T& right)
		{
			return left < right;
		}
	};

	template<class T>
	struct greater
	{
		bool operator()(const T& left, const T& right)
		{
			return left > right;
		}
	};

	template<class T, class Container = std::vector<T>, class Compare = less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		// 创造空的优先级队列
		priority_queue() : c() {}

		template<class Iterator>
		priority_queue(Iterator first, Iterator last)
			: c(first, last)
		{
			// 将c中的元素调整成堆的结构
			int count = c.size();
			int root = ((count - 2) >> 1);
			for (; root >= 0; root--)
				AdjustDown(root);
		}

		void push(const T& data)
		{
			c.push_back(data);
			AdjustUP(c.size() - 1);
		}

		void pop()
		{
			if (empty())
				return;

			swap(c.front(), c.back());
			c.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		size_t size()const
		{
			return c.size();
		}

		bool empty()const
		{
			return c.empty();
		}

		// 堆顶元素不允许修改,因为:堆顶元素修改可以会破坏堆的特性
		const T& top()const
		{
			return c.front();
		}
	private:
		// 向上调整
		void AdjustUP(int child)
		{
			int parent = ((child - 1) >> 1);
			while (child)
			{
				if (Compare()(c[parent], c[child]))
				{
					swap(c[child], c[parent]);
					child = parent;
					parent = ((child - 1) >> 1);
				}
				else
				{
					return;
				}
			}
		}

		// 向下调整
		void AdjustDown(int parent)
		{
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < c.size())
			{
				// 找以parent为根的较大的孩子
				if (child + 1 < c.size() && Compare()(c[child], c[child + 1]))
					child += 1;

				// 检测双亲是否满足情况
				if (Compare()(c[parent], c[child]))
				{
					swap(c[child], c[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
					return;
			}
		}
	private:
		Container c;
	};
}

7 容器适配器

7.1 什么是适配器

适配器是一种设计模式,假设已经有一个设计系统,你需要把新的厂商类整合进去,但是,新的厂商类的接口和原来的接口不一致,但是,又不可以修改原有的代码,这个时候,就可以设计一个适配器作为中间人,实现所期望的接口,与新的厂商类进行对接。

7.2 STL标准库中stack和queue的底层结构

stack和queue是对标准库的其他容器的接口进行了包装,STL的stack和queue默认使用deque。

7.3 deque的简单介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和
删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比
较高。
在这里插入图片描述

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