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前言

最近有些朋友提问,Android QQ空间 换肤实现原理是什么?于是,我决定在这里做一下回答。对这个方面感兴趣的朋友也可以来看下。

手q的换肤机制主要是通过拦截系统resource中的sPreloadedDrawables静态缓存变量,把这个缓存变量替换成自定义皮肤资源的变量实现的。

下面说一个简单的实现,如果有什么遗漏的地方,欢迎大家在评论区进行补充。

java方面

  • 基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全? 多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)
  • 内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制 n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构  n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制

计算机网络

  • 网络层级结构以及对应的协议
  • TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?
  • HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https
  • IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段
  • ARP 描述过程,广播单播

操作系统

  • 线程和进程区别(资源分配上是怎样的)
  • 进程通信
  • 内存空间分配
  • 死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法

设计模式

  • 一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景
  • 单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁
  • 观察者模式
  • 适配器模式
  • 外观模式

android方面(一般是根据项目问)

  • android的进程通信
  • service服务
  • handlerThread
  • handler运行机制 1次
  • recyclerView缓存机制 1次
  • view的重绘

项目方面

  • fragment和activity交互
  • webview的使用 安全问题? 和js互相调用
  • 断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突
  • asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么
  • MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)
  • MVP
  • recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。下面资料部分截图是我花费几个月时间整理的,诚意满满:特别适合有3-5年开发经验的Android程序员们学习。

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[外链图片转存中…(img-Qa4sZLI4-1612232184941)]

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