顺序队列

#include <iostream>    
using namespace std;    
const int QueueSize=100;    
template<class DataType>    
    
class CirQueue    
{    
    public:    
        CirQueue(){front=rear=QueueSize-1;};    
        ~CirQueue(){};    
        void EnQueue(DataType x);    
        DataType DeQueue();    
        DataType GetQueue();    
        int Empty();    
    private:    
        DataType data[QueueSize];    
        int front,rear;    
};    
    
template<class DataType>    
void CirQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)    
{    
    if((rear+1)%QueueSize==front)throw"上溢";    
    rear=(rear+1)%QueueSize;    
    data[rear]=x;    
}    
template<class DataType>    
DataType CirQueue<DataType>::DeQueue()    
{    
    if(rear==front)throw"下溢";    
    front=(front+1)%QueueSize;    
    return data[front];    
}    
template<class DataType>    
DataType CirQueue<DataType>::GetQueue()    
{    
    int i;    
    if (rear==front)throw"下溢";    
    i=(front+1)%QueueSize;    
    return data[i];    
}    
template<class DataType>    
int CirQueue<DataType>::Empty()    
{    
    if(front==rear)return 1;    
    else return 0;    
}    
 
void main()    
{    
    CirQueue<int>Q;    
    if(Q.Empty())    
    cout<<"队列为空"<<endl;    
    else    
    cout<<"队列非空" <<endl;    
    cout<<"元素9和21执行入队操作"<<endl;    
    try    
    {    
        Q.EnQueue(9);    
        Q.EnQueue(21);    
    }    
    catch (char* wrong)    
    {    
        cout<<wrong<<endl;    
    }    
    cout<<"查看队头元素为:";    
    cout<<Q.GetQueue()<<endl;    
    cout<<"执行一次出队操作"<<endl;    
    try    
    {    
        Q.DeQueue();    
    }    
    catch (char* wrong)    
    {    
        cout<<wrong<<endl;    
    }    
    
    cout<<"查看队头元素:";    
    cout<<Q.GetQueue()<<endl;     }

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