1.使用“class名称<泛型列表>”声明一个泛型类,当使用泛型类声明对象时,必须要用具体的类型替换泛型列表中的泛型;
2.LinkedList<E>泛型类创建的对象以链表结构存储数据,链表是由若干个称作结点的对象组成的一种数据结构,每个结点含有一个数据以及上一个结点的引用和下一个结点的引用;
3.stack<E>泛型类创建一个堆栈对象,堆栈把第一个放入改堆栈的数据放在最底下,而把后续放入的数据放在已有数据的顶上,堆栈总是在顶端进行数据的输入输出操作;
4.HashMap<K,V>泛型类创建散列映射,散列映射采用散列表结构存储数据,用于存储值数据对,允许把任何熟练的值数据对存储在一起。
5.Treestet<E>类创建树集,树集结点的排列和链表不同,不按添加的先后顺序排练,当一个树集中的数据是实现Comparable接口类创建的对象时,结点就按对象大小关系升序排列。