iOS项目开发实战——使用代码获取屏幕宽高

本文介绍了如何通过代码获取不同型号的iOS设备如iPhone 3GS, 4/4S, 5/5S, 6以及6 Plus的屏幕宽度和高度,并通过在各设备上运行代码验证了分辨率数据,强调了状态栏高度为20。提供了代码示例,并分享了作者的GitHub主页。" 111285193,10296681,App弹窗设计指南:模态与非模态的使用策略,"['UI设计', 'App交互', '弹窗交互', '用户体验']
摘要由CSDN通过智能技术生成
在项目开发中,目前iPhone有如下的几种屏幕宽高(单位点)和屏幕模式之间的关系:

(1)iPhone 3GS : 320点*480点   ;1*;分辨率:320*480;   @1x;

(2)iPhone 4/iPhone 4s :320点*480点  ;2*;  分辨率:640*960;  @2x;

(3)iPhone 5/iPhone5s: 320点*568点    ;2*;  分辨率:640*1136;    @2x;

(4)iPhone 6: 375点*667点   ;2*;   分辨率:750*1334;   @2x;

(5)iPhone 6 Plus :414点*736点  ;3*;  分辨率:1242*2208     @3x;


对于这个数据,我们不需要记忆,我们可以使用代码打印出信息:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];  
  
  CGFloat width = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
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