XDOJ1034--再战新机

Description

  玩了大半天扫雷,ZYF和WM两人一盘都没赢过@_@。虽然新机子一点都不卡,但是他们觉得这样玩下去实在是太浪费时间了,于是他们下了一个物理仿真游戏。
  这个物理仿真游戏设定在一个二维坐标系中。初始时,坐标原点处有一个小球,而沿着x轴方向则有一些山峰,终点坐标为x轴上的 (10001,0)位置,现在他们可以给小球一个初始速度,为了节约能量,这个初始速度越小越好,现在他们想要知道这个最小的初始速度是多少。
  这里假设游戏中的物理模型为理想状态,游戏是在地球上进行的,所以小球受重力影响,重力系数g取9.8N/kg。小球与山坡之间的摩擦系数为0。

Input

输入数据的第一行是一个正整数T(1≤T≤100),表示有T组待测数据。
每组待测数据的第一行是一个非负整数N(0≤N≤1000),表示山顶的个数,接下来有N行, 每行有两个正整数X、Y(1≤X≤10000, -10000≤Y≤10000),表示山顶的坐标。相邻山顶之间的山坡用连接两个山顶的直线表示。(注:山顶的X坐标是无序的)

Output

针对每组待测数据,输出一个实数,表示小球的最小初始速度,精确到小数点后两位。

Sample Input

2
0
2
2 -1
1 1

Sample Output

0.00
4.43

 

解题思路:

这道题的关键是公式

动能E = 0.5mv^2

势能E = mgh

所以v = sqrt(2gh)

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<iomanip>
using namespace std;


int main()
{
    int T;
    cin>>T;
    for(int m=1;m<=T;++m)
    {
        int N;
        cin>>N;
        int maxH = 0;
        for(int i=0;i<N;++i)
        {
            int x,y;
            cin>>x>>y;
            if(y>maxH)
                maxH = y;
        }
        double v = sqrt(2*9.8*maxH);
        cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2)<<v<<endl;
    }

    return 0;
}

 

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