TypeScript是微软开发的javascript加强版,就有带了type的javascript。
TS允许你以接口的形式定义复杂的类型,当你要在应用程序中使用复杂的对象或数组时,会进行严格的静态类型审查,增加分健壮性。
umi中内置了TypeScript的loader,可以直接创建.tsx或者.tx文件来写TypeScrpit代码。
1、首先安装依赖包
cnpm install tslint tslint-config-prettier tslint-react @types/react @types/react-dom --save
2、然后需要新建tsconfig.json和tslint.json文件
tsconfig.json来声明这是一个TypeScrpit项目,并进行配置。
tslint类似eslint是一个代码风格检查器。
编译上下文
1. tsconfig.json
你可以通过compilerOptions来定制你的编译选项:
{
"compilerOptions": {
/* 基本选项 */
"target": "es5", // 指定 ECMAScript 目标版本: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT'
"module": "commonjs", // 指定使用模块: 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd' or 'es2015'
"lib": [], // 指定要包含在编译中的库文件
"allowJs": true, // 允许编译 javascript 文件
"checkJs": true, // 报告 javascript 文件中的错误
"jsx": "preserve", // 指定 jsx 代码的生成: 'preserve', 'react-native', or 'react'
"declaration": true, // 生成相应的 '.d.ts' 文件
"sourceMap": true, // 生成相应的 '.map' 文件
"outFile": "./", // 将输出文件合并为一个文件
"outDir": "./", // 指定输出目录
"rootDir": "./", // 用来控制输出目录结构 --outDir.
"removeComments": true, // 删除编译后的所有的注释
"noEmit": true, // 不生成输出文件
"importHelpers": true, // 从 tslib 导入辅助工具函数
"isolatedModules": true, // 将每个文件做为单独的模块 (与 'ts.transpileModule' 类似).
/* 严格的类型检查选项 */
"strict": true, // 启用所有严格类型检查选项
"noImplicitAny": true, // 在表达式和声明上有隐含的 any类型时报错
"strictNullChecks": true, // 启用严格的 null 检查
"noImplicitThis": true, // 当 this 表达式值为 any 类型的时候,生成一个错误
"alwaysStrict": true, // 以严格模式检查每个模块,并在每个文件里加入 'use strict'
/* 额外的检查 */
"noUnusedLocals": true, // 有未使用的变量时,抛出错误
"noUnusedParameters": true, // 有未使用的参数时,抛出错误
"noImplicitReturns": true, // 并不是所有函数里的代码都有返回值时,抛出错误
"noFallthroughCasesInSwitch": true, // 报告 switch 语句的 fallthrough 错误。(即,不允许 switch 的 case 语句贯穿)
/* 模块解析选项 */
"moduleResolution": "node", // 选择模块解析策略: 'node' (Node.js) or 'classic' (TypeScript pre-1.6)
"baseUrl": "./", // 用于解析非相对模块名称的基目录
"paths": {}, // 模块名到基于 baseUrl 的路径映射的列表
"rootDirs": [], // 根文件夹列表,其组合内容表示项目运行时的结构内容
"typeRoots": [], // 包含类型声明的文件列表
"types": [], // 需要包含的类型声明文件名列表
"allowSyntheticDefaultImports": true, // 允许从没有设置默认导出的模块中默认导入。
/* Source Map Options */
"sourceRoot": "./", // 指定调试器应该找到 TypeScript 文件而不是源文件的位置
"mapRoot": "./", // 指定调试器应该找到映射文件而不是生成文件的位置
"inlineSourceMap": true, // 生成单个 soucemaps 文件,而不是将 sourcemaps 生成不同的文件
"inlineSources": true, // 将代码与 sourcemaps 生成到一个文件中,要求同时设置了 --inlineSourceMap 或 --sourceMap 属性
/* 其他选项 */
"experimentalDecorators": true, // 启用装饰器
"emitDecoratorMetadata": true // 为装饰器提供元数据的支持
}
}
可以显式指定需要编译的文件:
{
"files": [
"./some/file.ts"
]
}
或者, 可以使用include和exclude选项来指定需要包含的文件, 和排除的文件:
{
"include": [
"./folder"
],
"exclude": [
"./folder/**/*.spec.ts",
"./folder/someSubFolder"
]
}
2. 声明空间
(1) 类型声明空间
类型声明空间包含用来当做类型注解的内容.
class Foo {}
interface Bar {}
type Bas = {};
你可以将Foo, Bar, Bas做为类型注解使用
let foo: Foo;
let bar: Bar;
let bas: Bas;
(2) 变量声明空间
在上文 中class Foo提供了一个类型Foo到类型声明空间, 此外它同样还提供了一个变量Foo到变量声明空间.
3. 模块
(1) 文件模块
如果在你的TypeScript文件的根级别位置含有import或者export, 它会在这个文件中创建一个本地的作用域.
export const foo = 123;
4. TypeScript类型系统
(1) 原始类型
JavaScript原始类型也同样适应于TypeScript的类型系统, 因此string, number, boolean也可以被用作类型注解.
(2)数组
后缀[]
(3) 接口
它能合并多类型声明至一个类型声明
interface Name {
first: string;
second: string;
}
let name: Name;
(4) 内联类型注解
:{/*Structure*/}
(5) 特殊类型
any: 它提供一个类型系统的后门, TypeScript将会把类型检查关闭.
null和undefined: 能被赋予给任意类型的变量.
void: 表示一个函数没有返回值
(6) 泛型
interface Array<T> {
reverse(): T[];
}
(7) 联合类型
function formatCommandline(command: string[] | string) {
let line = '';
if (typeof command === 'string') {
line = command.trim();
} else {
line = command.join(' ').trim();
}
// Do stuff with line: string
}