AndroidService 深度解析(2)

AndroidService 深度解析(2)

上一篇文章我们对Service的生命周期进行了测试及总结。这篇文章我们介绍下绑定运行的Service的实现。

绑定运行的Service可能是仅为本应用提供服务,称为本地Service;也可能为其他应用提供跨进程服务,即远程Service。下面分别进行介绍:

本地Service

如果Service只服务于本应用,那么我们只需要继承Binder类,定义我们需要实现的方法即可,当发起绑定连接时,Service将会在onBind方法中返回这个继承类的对象,使得客户端与Service共享一个Binder对象。Binder就像一座桥梁,使客户端与Service能够互相联系。下面贴出本地Service的实现示例:

LocalService代码:

public classLocalService extends Service {
    private String TAG =getClass().getSimpleName();
    MyBinder myBinder = new MyBinder();
    ServiceListener myServiceListener;
    public LocalService() {
    }
 
    public interface ServiceListener {
        public String getActivityInfo();
    }
 
    private void setListener(ServiceListenermyServiceListener) {
        this.myServiceListener = myServiceListener;
    }
 
    //绑定成功后,Service就可以通过这个方法获得Activity的信息
    private void getActivityInfo() {
        String activityInfo =myServiceListener.getActivityInfo();
        Log.d(TAG, TAG +"+activityInfo------>" + activityInfo);
    }
 
    private String getInfo() {
        return "Hello,我是LocalService的方法,你可以通过它的对象访问我!";
    }
 
    public class MyBinder extends Binder {
        public String getServiceInfo() {
            return getInfo();
        }
 
        public void setServiceListener(ServiceListenermyServiceListener) {
            setListener(myServiceListener);
        }
    }
 
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.d(TAG, TAG +"------>onBind()");
        return myBinder;
    }
 
    @Override
    public void onRebind(Intent intent) {
        Log.d(TAG, TAG +"------>onRebind()");
        super.onRebind(intent);
    }
 
    @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
        Log.d(TAG, TAG +"------>onUnbind()");
        //return false;这里的返回值决定下一次绑定时是否执行onRebind
        return true;
    }
}

LocalActivity代码:

public classLocalActivity extends ActionBarActivity {
    private String TAG =getClass().getSimpleName();
    Intent serviceIntent;
 
    @Override
    protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_local);
        Log.d(TAG, TAG +"------>onCreate()");
        serviceIntent = new Intent(this,LocalService.class);
    }
 
    public void bindService(View v) {
        Log.d(TAG, TAG +"------>bindService()");
        bindService(serviceIntent,serviceConnection, Service.BIND_AUTO_CREATE);
    }
 
    public void unBindService(View v) {
        Log.d(TAG, TAG +"------>unBindService()");
        unbindService(serviceConnection);
    }
 
    @Override
    protected void onDestroy() {
        Log.d(TAG, TAG +"------>onDestroy()");
        super.onDestroy();
    }
 
    ServiceConnection serviceConnection = newServiceConnection() {
        @Override
        public voidonServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            Log.d(TAG, TAG +"------>onServiceConnected()");
            LocalService.MyBinder binder =(LocalService.MyBinder) service;
            String localServiceInfo =binder.getServiceInfo();
            Log.d(TAG, TAG +"+onServiceConnected------>" + localServiceInfo);
            binder.setServiceListener(newLocalService.ServiceListener() {
                @Override
                public String getActivityInfo(){
                    return "Hello,我在LocalActivity中,LocalService可以调用我获得LocalActivity的消息!";
                }
            });
        }
 
        @Override
        public voidonServiceDisconnected(ComponentName name) {
            Log.d(TAG, TAG +"------>onServiceDisconnected()");
        }
    };
}

Activity对应的布局就是两个按钮,分别实现绑定和解绑功能,如图:

Activity与Service都是需要在Manifest文件中注册的哦。

 

我们启动Activity,先后绑定Service,输出日志如下:

03-17 10:10:58.525  D/LocalActivity﹕LocalActivity------>onCreate()
03-17 10:11:00.955  D/LocalActivity﹕LocalActivity------>bindService()
03-17 10:11:00.975  D/LocalService﹕LocalService------>onBind()
03-17 10:11:00.995  D/LocalActivity﹕LocalActivity------>onServiceConnected()
03-17 10:11:00.995  D/LocalActivity﹕ LocalActivity+onServiceConnected------>Hello,我是LocalService的方法,你可以通过它的对象访问我!
03-17 10:11:16.345  D/LocalActivity﹕LocalActivity------>unBindService()
03-17 10:11:16.345  D/LocalService﹕LocalService------>onUnbind()

       上面的日志显示,我们的确实现了Service的绑定与解绑工作,不仅如此,细心的你应该还发现了我们实现了Service与Activity中相互的调用吧。是的,在实际工作中我们不仅需要指示Service为我们提供服务,Service有时也需要获取到客户端的数据来更好地提供服务(LocalService中的getActivityInfo方法  通过回调实现)。

这里我总结下具体的实现过程:

1、在Service类中,设计继承Binder类的内部类MyBinder,添加需要向Activity提供的方法。本例中的getServiceInfo方法实现了获取Service信息的功能,当然有时候为了简便,我们直接提供方法返回Service对象,但是一般并不建议这样做;同时注意到setServiceListener方法,它是实现Service调用Activity提供方法的重要环节,我们通过回调的方法实现了Service对Activity的访问;

2、重写onBind方法,并返回MyBinder对象。至此,Service类的设计就完成了;

3、在Activity中,重写ServiceConnection接口的onServiceConnected与onServiceDisConnected方法;在onServiceConnected方法中,我们获得了onBinder方法返回的MyBinder对象,然后调用setServiceListener方法设置Service访问Activity所需要的回掉接口对象;
4、至此,Service与Activity之间的 “桥梁”搭建完毕。Service中我们可以通过getActivityInfo方法获得Activity的信息;而在Activity中,我们也可以通过getServiceInfo方法获得Service的信息。

远程Service

当我们的Service需要为其他应用提供服务的时候,我们就要用到远程Service了。远程Service有两种实现方式,分别是Messenger方式与AIDL(Andriod进程间接口描述语言)方式。下面分别进行介绍。

Messenger方式

在这种方式中,我们定义一个Handler来处理不同的Message对象。这个Handler是Messenger实现与客户端共享IBinder的基础,它允许客户端通过Message对象向Service发送命令。另外,客户端也可以定义一个Messenger,这样,Service也可以把消息发送给客户端。  这是实现进程间通信的最简单的方式,因为Messenger队列将会在单线程中执行,我们不需要去考虑线程安全。

使用Messenger实现进程间通信的步骤:

l  实现一个Handler,它用来处理传递的Message对象;

l  创建一个Messenger对象,将Handler对象作为构造参数;

l  使用Messenger对象创建一个IBinder对象,并通过onBind返回;

l  客户端将接收到的IBinder对象作为Messenger的构造参数,实例化一个Messenger对象,这个Messenger对象将拥有Handler的引用;

l  在客户端通过Handler发送Message对象,Service中就可以通过Handler的handleMessage处理这个Message。

下面提供一个示例:

我们在ServiceTest工程下新建MessengerService类:

public class MessengerService extendsService {
   /**
    * Command to the service to display a message
    */
   static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
   static final int MSG_GET_CLIENT_MESSENGER = 2;
   static final int MSG_FROM_SERVICE = 3;
 
   private String TAG = getClass().getSimpleName();
   Messenger messengerToClient;
 
   /**
    * Handler of incoming messages from clients.
    */
   class ServiceIncomingHandler extends Handler {
       @Override
       public void handleMessage(Message msg) {
            Log.d(TAG, TAG + "------>handleMessage()");
            switch (msg.what) {
                case MSG_SAY_HELLO:
                    Log.d(TAG,"handleMessage------>MSG_SAY_HELLO!");
                   Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case MSG_GET_CLIENT_MESSENGER:
                    Log.d(TAG,"handleMessage------>Service收到Activity的messenger对象!");
                    //此处获得可向客户端发送消息的Messenger对象
                    messengerToClient =msg.replyTo;
                    Message serviceMsg =Message.obtain(null, MSG_FROM_SERVICE, 0, 0);
                    try {//向客户端发送消息
                       messengerToClient.send(serviceMsg);
                    } catch (RemoteException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
       }
   }
 
   /**
    * 将这个serviceMessenger发送给客户端,客户端就可以通过它联系Service了
    */
   final Messenger serviceMessenger = new Messenger(newServiceIncomingHandler());
 
   /**
    * When binding to the service, we return an interface to our messenger
    * for sending messages to the service.
    */
   @Override
   public IBinder onBind(Intent intent) {
       Log.d(TAG, TAG + "------>onBind()");
       Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding",Toast.LENGTH_SHORT).show();
       return serviceMessenger.getBinder();
   }
}


新建MessengerTest工程,并创建ActivityMessenger类:

public classActivityMessenger extends Activity {
    /**
     * Messenger for communicating with theservice.
     */
    Messenger messengerToService = null;
    /**
     * Flag indicating whether we have calledbind on the service.
     */
    boolean mBound;
    private String TAG =getClass().getSimpleName();
    /**
     * Command to the service to display amessage
     */
    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
    static final intMSG_SEND_MESSENGER_TO_SERVICE = 2;
    static final int MSG_FROM_SERVICE = 3;
 
    /**
     * Class for interacting with the maininterface of the service.
     */
    private ServiceConnection mConnection = newServiceConnection() {
        public voidonServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
            // This is called when theconnection with the service has been
            // established, giving us theobject we can use to
            // interact with the service.  We are communicating with the
            // service using a Messenger, sohere we get a client-side
            // representation of that from theraw IBinder object.
            Log.d(TAG, TAG +"------>onServiceConnected()");
            messengerToService = newMessenger(service);
            mBound = true;
            Message msg = Message.obtain(null,MSG_SEND_MESSENGER_TO_SERVICE, 0, 0);
            msg.replyTo = activityMessenger;
            try {//Messenger对象发送消息,这个msg对象将交给Service类中的handleMessage处理
                messengerToService.send(msg);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
 
        public voidonServiceDisconnected(ComponentName className) {
            // This is called when theconnection with the service has been
            // unexpectedly disconnected --that is, its process crashed.
            Log.d(TAG, TAG +"------>onServiceDisconnected()");
            messengerToService = null;
            mBound = false;
        }
    };
 
    /**
     * Handler of incoming messages fromservice.
     */
    class IncomingHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg){
            Log.d(TAG, TAG + "------>handleMessage()");
            switch (msg.what) {
                case MSG_FROM_SERVICE:
                    Log.d(TAG, TAG +"+MSG_FROM_SERVICE------>Activity收到Service回复的消息!");
                   Toast.makeText(getApplicationContext(), "MSG_FROM_SERVICE!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }
 
    /**
     * Target we publish for service to sendmessages to IncomingHandler.
     */
    final Messenger activityMessenger = newMessenger(new IncomingHandler());
 
    public void sayHello(View v) {
        Log.d(TAG, TAG +"------>sayHello()");
        if (!mBound) return;
        // Create and send a message to theservice, using a supported 'what' value
        Message msg = Message.obtain(null,MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
        try {//Messenger对象发送消息,这个msg对象将交给Service类中的handleMessage处理
            messengerToService.send(msg);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
 
    @Override
    protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(TAG, TAG +"------>onCreate()");
    }
 
    @Override
    protected void onStart() {
        Log.d(TAG, TAG +"------>onStart()");
        super.onStart();
        // Bind to the service
        bindService(newIntent("com.example.servicestudy.remoteservie.MessengerService"),mConnection,
                Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }
 
    @Override
    protected void onStop() {
        Log.d(TAG, TAG +"------>onStop()");
        super.onStop();
        // Unbind from the service
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }
}

Acitivty与Service都需要在Manifest文件中注册。Service需要设置android:exported属性为true,并设置intent-filter。如下所示:

<service    android:name=".remoteservie.MessengerService"
           android:enabled="true"
           android:exported="true">
           <intent-filter>
                <actionandroid:name="com.example.servicestudy.remoteservie.MessengerService"/>
           </intent-filter>
       </service>

好了,编码工作我们已经完成了,下面我们进行一下测试,打印日志如下:

03-1713:11:46.195  D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>onCreate()
03-1713:11:46.195  D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>onStart()
03-1713:11:46.215  D/MessengerService﹕MessengerService------>onBind()
03-17 13:11:46.235  D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>onServiceConnected()
03-1713:11:46.275  D/MessengerService﹕MessengerService------>handleMessage()
03-17 13:11:46.275 D/MessengerService﹕ handleMessage------>Service收到Activity的messenger对象!
03-17 13:11:46.285  D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>handleMessage()
03-17 13:11:46.285 D/ActivityMessenger﹕ ActivityMessenger+MSG_FROM_SERVICE------>Activity收到Service回复的消息!
03-1713:11:55.425  D/ActivityMessenger﹕ ActivityMessenger------>sayHello()
03-1713:11:55.425  D/MessengerService﹕MessengerService------>handleMessage()
03-1713:11:55.425  D/MessengerService﹕handleMessage------>MSG_SAY_HELLO!
03-1713:12:00.665  D/ActivityMessenger﹕ActivityMessenger------>onStop()

看见了吗?完美实现了Activity与Service互相发送消息。它们都是基于Messenger对象,Activity从Ibinder处获得一个可向Service发送消息的Messenger对象,接着Activity给Service发送了一个消息,并将可向Activity发送消息的Messenger对象携带过去,这样就实现了他们之间的交互。逻辑上和便马上都很简单易懂吧,点个赞。

好了,既然Messenger这么简单易用,为什么我们还需要继续看AIDL方式呢?不知道你有没有想过,Messenger方式在处理客户端发送的消息时,是将所有消息排成一个队列,然后依次处理,也就是单线程处理方式,这种处理方式的优点是简便不容易引起其他问题,比如线程安全;但是,对于一些即时性要求比较高的服务,这种方式可能就不够用了,也许我们需要采用多线程的方式,将接收到的请求尽快处理,这时候就可以直接使用AIDL方式了。

AIDL方式

其实我悄悄告诉你,Messenger方式的底层实现也是基于AIDL方式实现的,系统为了方便跨进程的服务,为我们提供了一个Messenger类来便利的实现,但是它可能无法满足我们的需求,这时候我们就需要直接基于AIDL方式实现了。

其实AIDL的实现不难,只是有很多细节需要注意。我这里也不过多描述推荐一篇文章,有代码和总结:http://blog.csdn.net/songjinshi/article/details/22918405

我把总结摘抄过来:

AIDL的创建方法
AIDL语法很简单,可以用来声明一个带一个或多个方法的接口,也可以传递参数和返回值。由于远程调用的需要, 这些参数和返回值并不是任何类型.下面是些AIDL支持的数据类型
1. 不需要import声明的简单Java编程语言类型(int,boolean
2.String, CharSequence不需要特殊声明 
3.List, MapParcelables类型, 这些类型内所包含的数据成员也只能是简单数据类型, String等其他比支持的类型. ( (另外: 我没尝试Parcelables, Eclipse+ADT下编译不过, 或许以后会有所支持). 
下面是AIDL语法
// 文件名: SomeClass.aidl // 文件可以有注释, java的一样 // package以前的注释, 将会被忽略. // 函数和变量以前的注释, 都会被加入到生产java代码中. package com.cmcc.demo; 
//import 引入语句 import com.cmcc.demo.ITaskCallback; 
interfaceITaskBinder { 
//函数跟java一样, 可以有0到多个参数 ,可以有一个返回值 boolean isTaskRunning(); 
voidstopRunningTask(); //参数可以是另外的一个aidl定义的接口 void registerCallback(ITaskCallback cb); 
voidunregisterCallback(ITaskCallback cb); 
//参数可以是String, 可以用in表入输入类型, out表示输出类型
intgetCustomerList(in String branch, out String customerList); 

实现接口时有几个原则
.抛出的异常不要返回给调用者. 跨进程抛异常处理是不可取的
.IPC调用是同步的如果你知道一个IPC服务需要超过几毫秒的时间才能完成地话,你应该避免在Activity的主线程中调用。也就是IPC调用会挂起应用程序导致界面失去响应. 这种情况应该考虑单起一个线程来处理
.不能在AIDL接口中声明静态属性。 
IPC的调用步骤
1. 声明一个接口类型的变量,该接口类型在.aidl文件中定义。 
2. 实现ServiceConnection 
3. 调用ApplicationContext.bindService(),并在ServiceConnection实现中进行传递
4. ServiceConnection.onServiceConnected()实现中,你会接收一个IBinder实例(被调用的Service). 调用YourInterfaceName.Stub.asInterface((IBinder)service)将参数转换为YourInterface类型。 
5. 调用接口中定义的方法。你总要检测到DeadObjectException异常,该异常在连接断开时被抛出。它只会被远程方法抛出。 
6. 断开连接,调用接口实例中的ApplicationContext.unbindService() 

 

同时,我自己对AIDL实现也做了充分的测试,实现了Activity与Service之间互相调用方法,有兴趣的朋友可以下下来测试一下。Github地址:https://github.com/BBigBoy/AndroidServiceFULLStudy

 

 

至此,关于Service的全部学习均已完成。我们进行了Android Service的完整测试学习,主要包括生命周期测试,本地绑定运行Service实现、远程绑定运行Service的Messenger方式与AIDL方式实现 。  所有BOUND SERVICE的示例均实现了Service与客户端的交互功能,即Service可以调用客户端的方法,客户端也可以调用Service的方法。完整的项目见Github仓库:

https://github.com/BBigBoy/AndroidServiceFULLStudy

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