String类是不可改变的,所以你一旦创建了String对象,那它的值就无法改变了。 如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用StringBuilder和StringBuffer类型。
String类型的对象一旦建立,将在堆内存中占据一个固定的内存空间,string类型的对象无法改变,但是我们平时使用时,是否遇到
String a = "I like ";
a = a+"android";
类似这样的代码呢?看着似乎感觉String 类型的对象又是可以改变的嘞~其实string对象是不允许改变的,但是可以改变定义的string类型的变量指向。我们定义的String a 其实是一个指向string对象的指针,如果不存在对象就是null。比如定义了:
String a = "abc";
那么将创建一个内容为"abc"的String对象,并且a指向这个对象。
一旦a = a+"sss";后,将创建一个新的string对象来存放新的内容,原先的对象依旧在内存中,但是s不指向原先的“abc”对象,而是指向一个新的对象"abcsss",这样,原先的“abc”对象依旧在内存中,称为垃圾内存,等待虚拟机回收,垃圾回收的线程优先级很低的,不会立刻清除垃圾对象,如此造成内存泄漏。所以,对于需要更改字符串的时候,请使用StringBuilder 和StringBUffer。
和String 不同的是,后两者在更改时,不产生新的对象。
StringBuilder 和StringBuffer最大的不同在于,StringBuilder不是线程安全的,不同同步访问。但是StringBuilder相比于StringBuffer由速度上的优势,平时更加推荐使用StingBuilder,当然在由线程要求安全的情况下,只能使用StringBuffer了。