面试题总结

1.this关键字(指向)

  • 在浏览器里,在全局范围内this 指向window对象;
  • 在函数中,this永远指向最后调用他的那个对象;
  • 构造函数中,this指向new出来的实例本身;
  • call、apply、bind中的this被强绑定在指定的那个对象上;
  • 箭头函数中this始终指向父级上下文(就是父级的作用域)

前四种方式都是调用时确定,而箭头函数的this指向是声明的时候就已经确定了下来。

2.事件模型:事件委托、代理?如何让事件先冒泡后捕获?

事件委托:又名事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,就是把子元素的事件都绑定到父元素上。如果子元素阻止了事件冒泡,那么委托也就没法实现了。
好处:提高性能,减少了事件绑定,从而减少内存占用

事件先冒泡后捕获:

给一个元素绑定两个addEventListener(里se ner),其中一个的第三个参数设置为false,另一个第三个参数设置为true,调整它们的代码顺序,将设置为false的监听事件放在设置为true的监听事件前面即可。
语法: addEventListener(事件类型,function,布尔值(默认为false:冒泡,true为捕获))

当为事件捕获(true)时,先执行body的事件,再执行div的事件
当为事件冒泡(false)时,先执行div的事件,再执行body的事件
在向上执行过程中,已经执行过的捕获事件不再执行,只执行冒泡事件。

window.onload = function(){
    oBox.addEventListener("click",function(){
    	alert(1);   //触发
    },false)//冒泡
	oBox.addEventListener("click",function(){
	alert(2);   //触发
	},true)//捕获
}

3.对象和面向对象

对象:

属性和方法的集合叫做对象(万物皆对象)。

面向对象:

首先就是找对象,如果该对象不具备所需要的方法或属性,那就给它添加。面向对象是一种编程思维的改变。通过原型的方式来实现面向对象编程。

面向对象是模型化的,其中包括三大特性:

  • 封装:数据封装的实体就是对象,对象就是类的实例化,低耦合高内聚
  • 继承:继承是面向对象的重要特点,可以提高代码的复用性
  • 多态:重载和重写

4.for…in和for…of的区别

  1. 从遍历数组角度来说,for···in遍历出来的是key(即下标),for···of遍历出来的是value(即数组的值);
  2. 从遍历字符串的角度来说,同数组一样。
  3. 从遍历对象的角度来说,for···in会遍历出来的为对象的key(对象的键名),但for···of会直接报错(obj is not iterable)。
  4. 如果要使用for…of遍历普通对象,需要配合Object.keys()一起使用。
var EXO={
    name:'DO',
    age:27,
    locate:{
        country:'China',
        city:'beijing',
    }
}
for(var key of Object.keys(EXO)){
    //使用Object.keys()方法获取对象key的数组
    console.log(key+" : "+EXO[key]);//name: DO,age: 27,locate: [object Object]
}

5.window的onload事件和domcontentloaded事件

onload

等页面的内容全部加载完毕,包含页面的 DOM 元素、图片、css 等,才会触发onload事件

DOMCOntentLoaded(楼得特)

当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,即dom加载完成,不用考虑其他资源,例如图片,才会触发DOMContentLoaded事件

onload事件会被样式表、图像和子框架阻塞,而onDOMContentLoaded不会

6.函数柯里化(卡瑞化、加里化)

概念:

把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。

简单理解:

Currying概念其实很简单,只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数(主要是利用闭包实现的)。

特点:

①接收单一参数,将更多的参数通过回调函数来搞定;
②返回一个新函数,用于处理所有的想要传入的参数;
③需要利用call/apply与arguments对象收集参数;
④返回的这个函数正是用来处理收集起来的参数。

作用:

能进行部分传值,而传统函数调用则需要预先确定所有实参。如果你在代码某一处只获取了部分实参,然后在另一处确定另一部分实参,这个时候柯里化和偏应用就能派上用场。

7. iframe的优缺点有哪些?

优点:

①iframe能够原封不动的把嵌入的网页展现出来;
②如果有多个网页引用iframe(艾夫瑞母),那么你只需要修改iframe的内容,就可以实现调用的每一个页面内容的更改,方便快捷。
③网页如果为了统一风格,头部和版本都是一样的,就可以写成一个页面,用iframe来嵌套,可以增加代码的可重用。
④如果遇到加载缓慢的第三方内容如图标和广告,这些问题可以由iframe来解决。

缺点:

①会产生很多页面不易管理;
②iframe框架结构有时会让人感到迷惑,如果框架个数多的话,可能会出现上下、左右滚动条,会分散访问者的注意力,用户体验度差。
③代码复杂,无法被一些搜索引擎索引到,这一点很关键,现在的搜索引擎爬虫还不能很好的处理iframe中的内容,所以使用iframe会不利于搜索引擎优化。
④很多的移动设备(PDA 手机)无法完全显示框架,设备兼容性差。
⑤iframe框架页面会增加服务器的http请求,对于大型网站是不可取的。

8.垃圾回收机制

原理:

垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。
为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间),周期性地执行这一操作。

只有函数内的变量才可能被回收
垃圾:一般来说没有被引用的对象就是垃圾,就是要被清除,有个例外如果几个对象引用形成一个环,互相引用,但根访问不到它们,这几个对象也是垃圾,也要被清除

在 JS 中,我们讨论的垃圾回收算法有两种 —— 引用计数法和标记清除法。

9.数组扁平化

数组扁平化就是将一个多维数组转换为一个一维数组

实现方法:
var arr = [1,2,[3,4,[5,6,[7,8,[9,10]]]]];
第一种:

function flatten(arr){
	var box = []
	arr.map(v => {
		if(Array.isArray(v)){
			box = box.concat(flatten(v))
		}else{
			box.push(v)
		}
	})
	return box
}
console.log(flatten(arr))//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

第二种:

function flatten(arr){
	console.log(arr.join(","))
	return arr.join(",").split(",").map(v => {
		return parseInt(v)
	})
}
console.log(flatten(arr))//1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

10.查找数组重复项

查找该元素首次出现的位置和最后出现的位置下标是否相同,同时判断新数组中是否不存在该元素,如果都满足则添加进新数组中去。
第一种:

var arr = [1,2,45,44,45,2,89,1,1,2,1,2,44];
Array.prototype.unique = function(){
	var arr = this;
	var box = [];
	for(var str of arr){
		if(arr.indexOf(str) != arr.lastIndexOf(str) && box.indexOf(str) == -1){
			box.push(str);
		}
	}
	return box;
}
console.log(arr.unique());

第二种:

var findRepect = function (arr = []) {
    var result = [];
    // 遍历数组
    arr.forEach(item => {
        // 如果 item 首次出现的位置和最后出现的位置的下标不同,则说明该 item 至少重复出现1次
        if (arr.indexOf(item) !== arr.lastIndexOf(item) && !result.includes(item)) {
            result.push(item)
        }
    })
    return result
}
var arr = [1, 2, 45, 44, 45, 2, 89, 1, 1, 2, 1, 2, 44];
console.log(findRepect(arr)); // [1, 2, 45, 44]

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值