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原创 unity中用UGUI實現在UI界面鼠標旋轉三維物體
unity中用UGUI實現在UI界面鼠標旋轉三維物體 NGUI實現在UI界面下鼠標旋轉三維物體使用的脚本名為SpinWithMouse,然而UGUI中并沒有實現這個效果的方法,那麽該如何實現呢?下面時相關的設置:1.首先是Canvas的設置,目的是使攝像機能夠看到你的模型;2.編寫脚本挂在Canvas上,脚本如下:using UnityEn
2016-09-24 10:40:15 2102 1
原创 unity之UGUI屏幕分辨率調整
unity之UGUI屏幕分辨率調整1.Canvas的屬性配置:2.Canvas Scaler的屬性配置:3.根據不同的屏幕比例動態寫改碩放基準: public float standard_width = 800f; //初始宽度 public float standard_height = 480f; //初始高度 fl
2016-09-22 10:59:27 6992
翻译 UGUI之ScrollRect
一、相关组件ScrollRect Mask Grid Layout Group Scrollbar 二、步骤1、创建一个Panel,命名为ScrollRect,添加 ScrollRect组件2、在ScrollRect下创建一个子Panel,命名为Grid,添加Grid Layout Group 组件3、在Grid下,创建一个Image,按Ctrl+D ,Copy出多
2016-09-21 13:57:29 985
原创 unity二維碼生成(新)
二維碼的生成 關於二維碼的生成細節和原理,可以參考:http://blog.csdn.net/zy799894671/article/details/19983041#:可以參考我的上一篇博文來學習二維碼的製作;這裏我就直接上代碼了:/// /// write by 52cwalk,if you have some question ,please contract lyc
2016-09-19 14:12:29 951
原创 unity自定义创建资源包(代码片段)
自定义创建资源包用unity写游戏时,为了提高游戏的运行效率,将一些资源打包,下面是自定义创建资源包代码片段,有注释不多说:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.IO;public class CreateAssetBundles : MonoBehaviour {
2016-09-18 15:56:44 1243
原创 二维码的生成<一>
[+]二维码识别和生成二维码前言有的时候需要进行二维码扫描但是二维码是怎么在Unity中进行生成呢本文将介绍到同时还会涉及到另外一个插件可以进行对二维码的扫描正文二维码识别和生成二维码 前言:有的时候需要进行二维码扫描,但是二维码是怎么在Unity中进行生成呢?本文将介绍到,同时还会涉及到另外一个插件,可以进行对二维码的扫描。准备资料:ZXing.Net.0.14.0.0.zip 作用:...
2016-09-12 15:53:52 739
原创 Unity链接Photon服务器
本文是关于Photon云存储初步学习方法: 工具下载链接:http://download.csdn.net/search?sort=&q=Photon&per_page=2 在服务器文件夹中的deploy中是配置所有服务器的,安装好Photon后会看到有几个启动版本bin_Win32,bin_Win32_xp,根据自己的系统环境来选择。我系统是win10选的就是bin_Win64 里面有个PhotonControl.exe就是运行服务器。双击启动它。
2016-09-10 20:03:13 1221
原创 文件的读取写入
下面的代码是我最近学习Winform应用程序的一些代码片段,感觉会经常用到,然后就将他们写下来保存一下,希望以后忘记的时候能够找到!!!StreamReader 和 StreamWriter 类用于文本文件的数据读写。这些类从抽象基类 Stream 继承,Stream 支持文件流的字节读写。StreamReader 类StreamReader 类继承
2016-09-06 19:47:03 768
UGUI實現鼠標旋轉三維物體的Demo
2016-09-24
空空如也
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