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转载 Shader经验分享

流水线1.应用阶段:(CPU)输出渲染图元,粗粒度剔除等 比如完全不在相机范围内的需要剔除,文件系统的粒子系统实现就用到粗粒度剔除。2.几何阶段:(GPU)把顶点坐标转换到屏幕空间,包含了模型空间 到世界空间 到观察空间(相机视角view) 到齐次裁剪空间(投影project2维空间,四维矩阵,通过-w到归一化设备坐标NDC(四维矩阵通过齐次除法,齐次坐标的w除以xyz实现归一化)

2017-08-30 14:39:36 1183

翻译 (一) 3D图形渲染管线

(一) 3D图形渲染管线(学习Shader的基础是计算机图形学) 正文         什么是渲染(Rendering)    渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1):    图1:Rendering              一.顶点

2017-08-15 20:37:03 1738

转载 表面着色器(Surface Shader)的写法(一)

一、表面着色器的标准输出结构(Surface Output)  要书写Surface Shader,了解表面着色器的标准输出结构必不可少。此为表面着色器书写的第一个要素。而定义一个“表面函数(surface function)”,需要输入相关的UV或数据信息,并在输出结构中填充SurfaceOutput。SurfaceOutput基本上描述了表面的特性(

2017-08-15 15:16:39 923

转载 Unity3D中的Quaternion(四元数)

Unity3D中的Quaternion(四元数)  四元数的概念    四元数,这是一个图形学的概念,一般没怎么见过,图形学中比较常见的角位移的表示方法有“矩阵”、“欧拉角”、“四元数”这三种。可以说各有各的优点和不足,不同的场合用不同的方法。其中四元数的优点有:平滑插值、快速连接、角位移求逆、可以与矩阵形式快速转换、仅用四个数表示。不过,它也有一些缺点:比欧拉角多一个数表示、

2017-08-15 10:03:46 691

转载 使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源

使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源我玩儿王者荣耀的时候,看到大乔的建模非常漂亮,于是想提取出来研究一下。搜索网上发现只有在各个网站出售的提取好了的模型,需要用各种币购买,以及注册等非常麻烦。所以我来写一个提取的教程以便大家可以自己提取需要的模型放入【MMD】等进行后续的使用。  王者荣耀使用的是【 5.X】开发,可以使用Unity3D手游通用的提取

2017-08-10 14:12:11 23721 10

转载 2D图像中点的旋转

                                             2D图像中点的旋转  先从向量内积说起,向量a = (x1, y1),b = (x2, y2)a▪b = <a,b>= |a||b|cosθ = x1x2+ y1y2几何表示 a.b = |a|cosθ|b|如果b为单位向量,|b|=1,那么向量a,b的内积...

2017-08-09 17:14:28 595

NGUI写的日历Demo

基于自己的项目提取出来的部分功能,能够调整月数,显示当月的每天排列

2019-03-22

自定义的Unity日志系统

封装Unity的Debug.Log类,用于打印不同系统的日志,此文件为dll文件,放到Unity工程中即可使用,上传为了方便以后快速集成到开发中去

2019-03-16

小番茄VS插件

C++代码提示插件,C#代码个性化插件小番茄,编写c++具有提示功能,编写C#代码更加好看,五颜六色看起来舒服,让你更有编写代码的欲望,需要的有能力的自取

2019-01-23

打包好的OpenGL环境配置文件

打包好的OpenGL环境配置文件,主要是自己以后备用到处找麻烦

2018-03-16

Unity中使用语音识别

Unity语音识别功能开发用得到,文件包含demo,一看就懂,觉得是个好东西,收藏一下有时间学习蛤,感兴趣的可以下载看看

2017-09-22

shader代码补全

代码补全工具,收藏下自己用的,喜欢的可以下载看看,对Shader编程有好处,使用这个工具更加方便快捷的进行shader编程

2017-09-22

Scut工具包

Scut服务器应用,留着学习用

2017-08-07

Unity视频播放插件

用于unity游戏开发中播放视频的辅助插件

2017-08-05

UI管理框架

UI布局框架,可以学习一下

2017-07-18

游戏开发扫雷源码

仅用于学习,C#游戏开发,Winform应用程序

2017-05-15

拼图项目源代码

拼图项目源代码

2017-05-15

asp.net微博源码

免费资源供学习用,是个微博源码,自己下载看看

2017-01-05

.net下Redis测试的程序

redis环境测试程序

2016-11-08

64位系统下配置好的Redis

64位系统下配置好的Redis

2016-11-08

九阴真经所有角色模型

九阴真经所有的角色模型都在这儿,3分不愧哦,适用于游戏开发爱好者,和3D模型研究者;

2016-10-25

Easy touch

unity用于手机游戏开发的虚拟摇杆插件

2016-10-25

UGUI實現鼠標旋轉三維物體的Demo

NGUI實現在UI界面下鼠標旋轉三維物體使用的脚本名為SpinWithMouse,然而UGUI中并沒有實現這個效果的方法,那麽該如何實現呢?這個資源幫你解決這個問題哦!!

2016-09-24

C#生成与解析二维码

此资源用于学习,必须对winform窗体应用程序有一定了解

2016-09-18

photon for Unity

Photon的exe文件,文件大小19MB

2016-09-10

空空如也

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