iOS could not build module ‘UIKit’

过个周末来,遇到的诡异的问题。上个周多还是好好的。
回忆了一下,也查询了一些资料,想起周末在家做了一个界面,可能无意之间,修改了UICollectionViewDelegate的方法。导致的。

总结了网上的方法:

可能性一:.pch文件的引用错误;

在引用头文件开始加入#ifdef OBJC 结束时加入#endif,例如

            #ifndef PureStandard_PrefixHeader_pch
            #define PureStandard_PrefixHeader_pch
            #ifdef __OBJC__
            #import "A.h"
            #import "B.h"
            #endif
            #endif

可能性二:UIKit库损坏或被修改(貌似ios5以上不能修改,一改就坏)
解决一:通常通过删除moduleCache就可以了,这也是网上通常的做法。
/Users/你的主机名/Library/Developer/Xcode/DerivedData

    解决二:我在本机上无论如果多次删除moduleCache都无效,最后是更换了同事的UIKit.framework! 

最后实在不行,无奈就彻底删除xcode,记住要彻底,不是直接拿去垃圾桶,网上很多教程,重装一个。

保持好清醒的头脑,认真的对待每一个问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
iOS 14官方UIKit是苹果公司针对iOS操作系统推出的一套官方用户界面工具包。它提供了许多用于构建iOS应用程序的组件和工具,使开发者可以快速方便地创建和设计用户界面。 iOS 14官方UIKit具有许多重要的功能和特性。首先,它提供了一套丰富的用户界面元素,例如按钮、标签、文本框等,开发者可以根据自己的需求进行定制和布局。这些元素经过精心设计,符合iOS最新的外观和交互规范,可以帮助开发者构建出现代和美观的应用程序界面。 其次,iOS 14官方UIKit还提供了许多动画和过渡效果,使得应用程序界面更加生动和流畅。开发者可以使用这些特效来增加用户体验,提高应用程序的交互性和吸引力。 第三,iOS 14官方UIKit还包括了一套强大的布局系统,使开发者能够轻松地管理界面元素的位置和大小。开发者可以使用自动布局和约束来确保应用程序在不同设备和屏幕尺寸上的适配性,从而保证用户在不同设备上都能够享受一致的用户体验。 此外,iOS 14官方UIKit还提供了许多其他功能,例如表格视图、集合视图、滚动视图等,使开发者能够更加便捷地展示和处理数据。还提供了多种手势识别功能,开发者可以通过手势来实现用户与应用程序的交互。 总而言之,iOS 14官方UIKit是一套强大而灵活的界面工具包,提供了丰富的用户界面组件和功能,帮助开发者快速构建出现代化和吸引人的iOS应用程序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值