思路:先将最外层的一圈作为围墙,然后选择高度最小的方块,然后查看该方块的四个相邻方块的高度,如果高度比它大,此方块可删除,用相邻方块组成新的围墙;如果高度比它小,那么相邻方块可储蓄的水为两者高度差,用储水之后的高度增加的相邻方块组成新的围墙。重复上述过程,直到所有的方块都被访问为止。
代码:
class Solution {
public int trapRainWater(int[][] heightMap) {
int m = heightMap.length;
int n = heightMap[0].length;
int res=0;
int[][] directions = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}};
Queue<int[]> q = new PriorityQueue<>((x,y)->x[2]-y[2]);
boolean[][] visited = new boolean[m][n];
for(int i=0;i<m;i++){
q.add(new int[]{i,0,heightMap[i][0]});
q.add(new int[]{i,n-1,heightMap[i][n-1]});
visited[i][0]=true;
visited[i][n-1]=true;
}
for(int i=1;i<n-1;i++){
q.add(new int[]{0,i,heightMap[0][i]});
q.add(new int[]{m-1,i,heightMap[m-1][i]});
visited[0][i]=true;
visited[m-1][i]=true;
}
while(!q.isEmpty()){
int[] p = q.poll();
for(int[] d:directions){
int x = p[0]+d[0] ;
int y = p[1]+d[1];
if(x<0||x>m-1||y<0||y>n-1||visited[x][y])
continue;
if(p[2]>heightMap[x][y]){
res+=p[2]-heightMap[x][y];
heightMap[x][y]=p[2];
}
q.add(new int[]{x,y,heightMap[x][y]});
visited[x][y]=true;
}
}
return res;
}
}