(C语言之路-----p12: C语言的文件操作)
1.为什么使用文件?
我们写的程序是在内存中运行的,当计算机关机时,内存会被清空,此时,内存中运行的程序就不能保存下来.为了保存内存运行的程序,我们可以把其放入一个文件中,就算计算机重启也不会消失
2.什么是文件?
储存在磁盘(硬盘)中的文件是文件
但是在程序设计中,我们一般将文件分成两种:程序文件和数据文件
2.1程序文件
包括源程序文件(如果是C语言的话,那么后缀就是.c,c++文件则是.cpp), 目标文件(在windows环境下的后缀是.obj),以及可执行程序(在windows环境下是.exe)
在一个程序被编译之后,会产生目标文件,目标文件再与其他文件相链接,最后产生可执行程序
2.2数据文件和程序文件
文件的内容不一定是程序,还有可能是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据或者输出内容的文件
而本章主要探讨的就是数据文件.
在之前的内容中,所处理的数据的输入和输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上.
有时候我们会把信息输出到磁盘上,当我们需要的时候在把数据读取出来到内存中使用.这里处理的其实就是磁盘的文件.
2.3文件名
每个文件都有唯一的标识,以便用户识别和引用.
文件名包括三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
比如:c:\code\test.c
我们称这类标识为文件名
3.文件的打开和关闭
3.1文件指针
每个被使用的文件都会在内存中开辟一个相应的文件信息区,用于存放文件的相关信息(比如文件的名称,文件的大小,文件的状态等等).这些信息被保存在一个结构体变量中.该结构体有系统声明,FILE
不同的C编译器的FILE类型不尽相同,但是大同小异.
由于每次打开一个文件时,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE类型的结构体变量,并自动填充其中的内容,使用者就不必关心这些细节
我们一般通过一个FILE类型的指针来维护FILE结构的变量,方便我们的使用
我们创建一个FILE*类型的指针变量:
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区.通过该文件信息去中的信息就能访问该文件.
3.2文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件.
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*类型的指针变量指向该文件,也就相当于建立了指针和文件的关系.
ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件,打开方式如下:
- “r”(只读):为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件,如果不存在,则会返回空指针NULL
- “w”(只写):为了输出数据,打开一个文本文件,如果不存在,则创立一个新文件
- “a”(追加):向文本文件的末尾追加数据,如果文本文件不存在,则新建立文件
- “rb”,“wb”:同"r"“w”,用二进制的方式进行读写
实际演示如下:
其中有几点要注意:
1.打开文件后一定要判断是否正常打开,包括"r"和"w"(我们这里只讨论最常见的两种),因为有可能文件不存在,或者文件没有访问权限,所以打开失败,返回空指针
2.在文件操作结束以后一定要关闭文件,这有点像是开辟动态的内存一定要释放一样,在关闭文件之后,要把指向该文件的指针置为空指针,避免产生野指针.
4.文件的顺序读写
在介绍文件的读写之前,我们先说明一下几个概念:
1.标准输入输出流:标准输入流就是从终端上输入数据,即键盘等等.而输出流就是把数据输出到显示屏上.(stdin, stdout)
2.文件流:就是从指定的文件进行读或者写数据
3.以下的读写函数在成功读写时,文件指针会相应的向后移动(除了sscanf和sprintf函数)
1.fgetc和fputc:
fgetc就是从标准输入流或者指定的文件流中读取字符.
函数原型如上,FILE* stream是一个文件指针变量,指向我们要读取的输入流,当然也可以是stdin.返回已经读取的字符(整形的形式),如果读取到失败,则返回EOF(-1), 如果读取成功则返回读取的字符(用整型值表示)
fputc就是将数据输出到标准输出流或者指定的文件流中.返回写入的字符(整型的形式),如果写入失败则返回EOF(-1),如果写入成功则返回成功写入的字符(用整型值表示)
int c就是我们要写的字符
具体用法如下:
2.fgets和fputs
fgets函数就是从标准的输入流或者指定的文件流中读取最多长度为n的字符串(包括字符串末尾的’\0’),然后储存至指定的字符串string
fputs函数就是将指定的字符串string输出到标准的输出流或者指定的文件流
实际用法如下:
3.fscanf和fprintf
fscanf和fprintf与scanf和printf很相似,唯一的区别在于前面两者的可以从指定的文件流进行输入输出(当然也可以从标准输入输出流进行输入输出)
实际用法:
4.fread和fwrite
fread函数从标准的输入流或者指定的文件流以二进制的方式读取最多为count个大小为size的元素到buffer缓冲区,这个buffer缓冲区可以是整型数组也可以是字符串.由于函数无法确定是那种类型的数据,所以传过去void*类型的数据,通过size和count来判断其数据类型的大小(步长)和访问数据.返回值是成功读取的元素个数
fcount函数从指定的buffer缓冲区中以二进制的方式输入最多为count个大小为size的元素到标准输出流或者指定的文件流.
实际用法如下(注意这里的读写方式是"wb"和"rb"):
4.sscanf和sprintf
这两个函数与fscanf,fprintf这两个函数很相似,不过输入输出变成了从字符串输入输出
实际用法如下:
5.文件的随机读写
5.1fseek
参数从左至右分别是输入流,文件指针的偏移量,文件指针的起始位置.
fseek函数会根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针.
对于第3个参数来说,我们有几个常数可以表示文件指针的不同位置:
SEEK_CUR表示当前指针的位置,SEEK_END表示文件结尾的位置,SEEK_SET表示文件开头的位置
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bwuUP0IQ-1645544189177)(C:\Users\KAI\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220222223521551.png)]
5.2ftell
ftell函数可以返回当前指针的位置,即距离起始位置的偏移量(单位字节).
5.3rewind
将文件指针定位到文件开头的位置
实际上,这个函数也可以用fseek代替
6.文本文件和二进制文件
根据数据的组织的形式,数据文件被分为文本文件和二进制文件.
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换地输出到外存,就是二进制文件.
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在储存前进行转换.以ASCII字符的形式储存的形式进行储存的文件就叫做文本文件.
一个数据在内存中是如何存储的呢?
字符一律以ASCII字符的形式进行储存,数值型的数据既可以用ASCII的形式存储,也可以使用二进制形式存储
7.文件读取结束该如何判定
7.1feof的使用的误区
在文件读取的过程中,不能使用feof函数的返回值直接判断吧文件是否结束!!!
应该在文件读取结束的时候,判断读取结束是因为读取失败,还是因为遇到文件尾结束.
1.文本文件读取是否读取结束,判断返回值是否为EOF(fgetc), NULL(fgets)
2.二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数.
注意:ferror判断读写时是否遇到错误,如果返回值为真,那么读写就遇到了错误.
feof判断文件读取结束是否是遇到文件尾引起的,如果是则返回非0的值,否则返回0
8.文件缓冲区
在ANSIC标准中,采用"缓冲文件系统"处理数据文件.
缓冲文件系统就是指系统会自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块"文件缓冲区",从内存向磁盘输出的数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区之后才一起送到磁盘上.如果从磁盘向计算机读入数据,也是如此.
缓冲区的大小根据C编译系统决定.
我们以C标准库中的printf函数为例子,printf会调用系统调用的接口,让系统输出数据到标准输出流,但是printf中要有足够的数据填满缓冲区,才能进行输出.于是我们加入"\n"刷新缓冲区,这样就可以直接输出了.(在C++中的endl也有刷新缓冲区的作用),但是刷新频繁地刷新缓冲区会降低程序运行的效率.
冲区,装满缓冲区之后才一起送到磁盘上.如果从磁盘向计算机读入数据,也是如此.
缓冲区的大小根据C编译系统决定.
我们以C标准库中的printf函数为例子,printf会调用系统调用的接口,让系统输出数据到标准输出流,但是printf中要有足够的数据填满缓冲区,才能进行输出.于是我们加入"\n"刷新缓冲区,这样就可以直接输出了.(在C++中的endl也有刷新缓冲区的作用),但是刷新频繁地刷新缓冲区会降低程序运行的效率.
[外链图片转存中…(img-34KLvsEY-1645544189180)]