设计模式之行为模式

本文详细介绍了三种行为设计模式:模板模式、命令模式和备忘录模式。模板模式常用于统计方法执行时长,如Vue的生命周期,其钩子函数在Spring IOC容器加载中有应用。命令模式用于解耦请求发起者与执行者,如Spring的JdbcTemplate,并在多线程执行和撤销操作中发挥作用。备忘录模式则用于事务回滚、游戏存档等场景,提供状态恢复机制,同时确保信息封装的安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、模板模式

2、命令模式

3、备忘录模式

模板模式:

在这里插入图片描述
从上面可以看出:template方法默认是用作统计method方法的执行时长,但是有的时候我们无需统计代码时长,template函数中有一些其它逻辑要执行,在这里我们可以考虑采用钩子函数;钩子函数被子类覆写,覆写成false,那么method方法就不会被调用,不再统计代码时长了;前端框架Vue的生命周期就有多处用到钩子函数;

注意事项和细节
  • 钩子函数
    在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为“钩子”

  • 算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改

  • 一般模板方法都加上 final 关键字, 防止子类重写模板方法

  • 应用

    Spring IOC容器加载

命令模式:

专业术语:
Command:命令
ConcreteCommand:具体的命令
Invoke

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