1、什么是socket?
socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。
socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信!
2、IPv4套接字地址结构
通常也被称为“网际套接字地址结构”,名为:sockaddr_in,位于头文件
struct sockaddr_in
{
uint8_t sin_len; //整个结构体长度
sa_family_t sin_family; //指定该地址家族
in_port_t sin_port; //端口
struct in_addr sin_addr; //IPv4地址
char sin_zero[8]; //暂时不使用
};
3、通用地址结构
用来指定与套接字关联的地址,可根据不同协议而不同
struct sockaddr
{
uint8_t sin_len; //整个结构体长度
sa_family_t sin_family; //指定该地址家族
char sa_data[14]; //由sin_family决定它的形式
}
4、字节序
字节序分类
- 大端字节序(Big Endian)
- 最高有效位存储于最低内存地址处,最低有效位存储与最高内存地址处;
- 小端字节序(Little Endian)
- 最高有效位存储于最高内存地址处,最低有效位存储于最低内存地址处
主机字节序
不同的主机有不同的字节序,如x96为小端字节序,ARM字节序是可配置的
网络字节序
网络字节序被规定为大端字节序
- 最高有效位存储于最高内存地址处,最低有效位存储于最低内存地址处
//字节序测试程序
int main()
{
unsigned int num = 0x12345678; //32位无符号整数
char *p = (char*)#
printf("%0x,%0x,%0x,%0x\n", p[0],p[1],p[2],p[3]);
return 0;
}
字节序转换函数
//h代表host;n代表networks;s代表short;l代表long
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
地址转换函数
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
//把地址字符串:192.168.0.1 转换为32位地址整数
int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp);
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
5、套接字类型
- 流式套接字(SOCK_STREAM)
- 提供面向无连接的,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序jie接收
- 数据报式套接字(SOCK_DGRAM)
- 提供无连接服务,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接受顺序混乱
- 原始套接字(SOCK_RAW)
- 提供一种能力,让我们跨越传输层,直接对IP层的数据进行封装,直接将应用层数据封装层IP数据包