C#处理文本文件TXT

1).如何读取文本文件内容:
  
   在本文介绍的程序中,是把读取的文本文件,用一个richTextBox组件显示出来。要读取文本文件,必须使用到"StreamReader"类,这 个类是由名字空间"System.IO"中定义的。通过"StreamReader"类的"ReadLine ( )"方法,就可以读取打开数据流当前行 的数据了。下面代码实现的功能就是读取"C:\file.txt"并在richTextBox1组件中显示出来:
  
  FileStream fs = new FileStream ( "C:\\file.txt"  , FileMode.Open , FileAccess.Read ) ;
  StreamReader m_streamReader = new StreamReader ( fs ) ;
  //使用StreamReader类来读取文件
  m_streamReader.BaseStream.Seek ( 0 , SeekOrigin.Begin ) ;
  // 从数据流中读取每一行,直到文件的最后一行,并在richTextBox1中显示出内容
  this.richTextBox1.Text = "" ;
  string strLine = m_streamReader.ReadLine ( ) ;

  while ( strLine != null )
  {
  this.richTextBox1.Text += strLine + "\n" ;
  strLine = m_streamReader.ReadLine ( ) ;
  }
  //关闭此StreamReader对象
  m_streamReader.Close ( ) ;
  
  (2).如何改变文本文件中数据内容:
  
   在本文介绍的程序中,改变文本文件数据内容的功能是通过改变richTextBox1中的内容来实现的,当richTextBox1这的内容改变后,按 动"另存为",就把richTextBox1中内容存储到指定的文本文件中了。要想改变文本文件内容,要使用到"StreamWriter"类,这个类 和"StreamReader"一样,都是由"System.IO"名字空间来定义的。通过"StreamWriter"类的"Write ( )"方 法,就可以轻松实现文本文件内容的更改了。下面代码的功能是:如果"C"盘存在"file.txt",则把richTextBox1中的内容写入 到"file.txt"中,如果不存在,则创建此文件,然后在写入文本数据。
  
  //创建一个文件流,用以写入或者创建一个StreamWriter
  FileStream fs = new FileStream ( "C\\file.txt"  , FileMode.OpenOrCreate , FileAccess.Write ) ;
  StreamWriter m_streamWriter = new StreamWriter ( fs ) ;
  m_streamWriter.Flush ( ) ;
  // 使用StreamWriter来往文件中写入内容
  m_streamWriter.BaseStream.Seek ( 0 , SeekOrigin.Begin ) ;
  // 把richTextBox1中的内容写入文件
  m_streamWriter.Write ( richTextBox1.Text ) ;

  //关闭此文件
  m_streamWriter.Flush ( ) ;
  m_streamWriter.Close ( ) ;
  
  从上面这二个代码可以,写入数据比起读取数据要显得容易些。
  
  (3).如何实现打印预览:
  
  打印预览是通过打印预览对话框来实现的,实现对读取得文本文件的打印预览,最为重要的就是要通知打印预览对话框所要预览的文件的内容。下面代码就是把richTextBox1中显示的内容,通过打印预览对话框显示出来:
  
  string strText = richTextBox1.Text ;
  StringReader myReader = new StringReader ( strText ) ;
  PrintPreviewDialog printPreviewDialog1 = new PrintPreviewDialog ( ) ;
  printPreviewDialog1.Document = ThePrintDocument  ;
  printPreviewDialog1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Fixed3D  ;
  printPreviewDialog1.ShowDialog ( ) ;
  
  (4).如何打印文件:
  
   在名字空间"System.Drawing.Printing"中定义了一个类"PrintDocument",通过调用此类的"Print"方法就可 以触发在此名字空间中封装的另外一个事件"PrintPage"。在此事件中设定要打印的文档内容,从而实现队文本文件的打印操作。下面代码是调 用"PrintDocument"的"Print"方法,和调用事件"PrintPage"来打印richTextBox1中的内容:
  
  ThePrintDocument.Print ( ) ;//其中ThePrintDocument是"PrintDocument"类的一个对象
  
  下列代码是设定打印内容即打印richTextBox1中的内容:
  
  float linesPerPage = 0 ;
  float yPosition = 0 ;
  int count = 0 ;
  float leftMargin = ev.MarginBounds.Left ;
  float topMargin = ev.MarginBounds.Top ;
  string line = null ;
  Font printFont = richTextBox1.Font ;
  SolidBrush myBrush = new SolidBrush ( Color.Black ) ;
  //计算每一页打印多少行
  linesPerPage = ev.MarginBounds.Height / printFont.GetHeight ( ev.Graphics ) ;
  //重复使用StringReader对象 ,打印出richTextBox1中的所有内容
  while ( count < linesPerPage && ( ( line = myReader.ReadLine ( ) ) != null ) )
  {
  // 计算出要打印的下一行所基于页面的位置
  yPosition = topMargin + ( count * printFont.GetHeight ( ev.Graphics ) ) ;
  // 打印出richTextBox1中的下一行内容
  ev.Graphics.DrawString ( line , printFont , myBrush , leftMargin , yPosition , new StringFormat ( ) ) ;
  count++ ;
  }
  // 判断如果还要下一页,则继续打印
  if ( line != null )
  ev.HasMorePages = true ;
  else
  ev.HasMorePages = false ;
  myBrush.Dispose ( ) ;
  
  注释:由于在上述的代码中省掉了这些类所对于地名字空间,所以要想成功的编译和运行上述代码,就要在程序头部要导入所使用的名字空间。
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